《规则书·装备篇》(1/2)
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【装备等级】=强化等级+磨损等级。
装备等级用於量化该装备属性对比同类装备基准数值的优劣程度。
……
【强化等级】通常用+1、+2、+3、+4……表示。
武器每+1级,破甲等级+1,伤害骰+1。
护甲或盾牌每+1级,护甲等级+1。
……
【磨损等级】通常用-1、-2、-3、-4……表示。
武器每-1级,破甲等级-1,伤害骰-1。
护甲或盾牌每-1级,护甲等级-1。
……
【装备修正】
每件武器或装备都有装备修正,只要你穿戴或使用这件装备就会受到修正影响。
【属性修正】检测你的属性是否达到正常使用这件装备的要求,属性不足会有对应惩罚。
【熟练修正】根据你对使用此类装备的熟练等级获得修正。
例如:
一把特大型武器的属性修正为『力量30(敏捷-2)』。
这意味著你的力量不足30时使用特大型武器,每1点力量差值会使你的敏捷-2。
……
【握持修正】
近战武器根据握持方式被分为便携武器、单手武器、两用武器、双手武器、长柄武器、巨型武器和特大型武器。
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