第81章 我避他锋芒?!(1/2)
第81章 我避他锋芒?!
“通行证?排位?军备竞赛?”
要问的东西太多了,以至於小李大脑一时有点过载。
“挑简单的说,通行证就是让玩家花钱做任务,然后得到奖励。”
陆恆言简意賅地解释完,小李恍惚了一会儿,下意识眼角抽搐一下:“陆总,你的意思是说,玩家想做任务还得花钱?”
知道小李为什么惊诧。
现在常规mm0的思路都是布置每日任务,通过任务给出的三瓜两枣留住日活。
確实从来没出现过,通行证的营销思路。
最早提出这种付费解锁分级奖励和绝版道具的游戏,还是13年的《d0ta2》,后来18
年《堡垒之夜》学去了,这种通行证的方式才火遍全球。
所以陆恆简单解释了一下:“因为我们给的奖励足够好,所以即使让玩家花钱做任务,玩家也会愿意。”
“比如100块钱,就能获得十五款皮肤,外加若干名干员、钥匙、大灾变专属武器箱、生化狂潮专属角色箱等等。”
“而且错过这一次,包含的皮肤奖励將永久不会返场,如果你是玩家,你会买吗?”
“那必须买啊!”小李马上乾脆地回答!
100块钱换十五个皮肤,还有钥匙、箱子等诸多奖励!
简直不要太赚!
小李平时自己也打游戏,別的不说,现在光一把钥匙就要18块!
更別提里面还有错过就再不会返场的绝版皮肤了!
要是开到一个磨损度不高,花纹漂亮的枪,在手上多放几年,卖出去搞不好都能赚钱!
比买钥匙开箱子不知道划算多少倍!
当然!
以上全部是站在玩家思维的角度,如果站在策划思维呢?
臥槽!那更不得了!
一个活动,不光能带来足够多的盈利,还能保持日活,还能让玩家感到自己赚到了,博得口碑!!
根本就是一箭三雕!
相比起现在的一刀999,无脑堆数值!
实力差距巨大,玩家充完钱,绝对还要对游戏厂商感激涕零!
因为丫的,现在的网游没见过这么良心的!
“所以就是这么个道理。”
无视小李回过神以后,崇拜的目光,陆恆接著说起军备竞赛的事:“至於新的模式,军备竞赛简而言之就是另一种枪战娱乐模式,取消经济系统,取消武器掉落。”
“总共12名玩家,仍然分ct和t两个阵营,但是胜利只能属於一人,每次成功击杀两名敌人就会自动换成另一种武器。”
坐到电脑前,陆恆打开文档。
把死亡竞赛和排位相关的设计全部整理了出来。
小李这边还沉浸在通行证精妙设计的嘆服当中呢,陆恆这边就已经把两个模式的设计思路推给他了。
“总之你就让工作室按照这个思路设计推出下一个版本吧,中间的细节可以適当修改一下,到时候跟通行证一起推出,给枪火重生做一个大的更新。”
陆恆这边刚说完,工作室门扉忽然被推开,在又一次的安静当中,客服小欣走了进来。
“陆总,育碧那边商议好了,骑砍三国的发售日公布时间,確定为下个月10號。”
“10月10號?”
小欣点点头。
“那到时候你给安安通知一声,windrunner官网也同步更新一下,顺便把pvz,也就是郭主程他们正在製作的免费小游戏,公布出去。”
10月10號。
windrunner官网,最新公告—
【非常荣幸告知大家,由windrunner工作室打造的骑砍三国,正式与ubisoftemea合作,將於今年11月16號在欧洲多个国家发行,並在发行当天与gamespy,fileplanet提供试玩版本】
【除此之外,为了回馈所有支持过windrunner的玩家,由陆恆设计师主导,我方工作室成员全新开发、足以顛覆塔防类型的免费游戏pvz,將在当日同步登录cnet,gamehouse
等全球共享软体站】
【希望每一位感兴趣的玩家,不要错过哦!】
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