第79章 PVZ变成了PVP?(1/2)
第79章 pvz变成了pvp?
“你是想在敌人攻击抬手的间隙,让主角开枪打断,从而產生类似符爆的巨大攻击收益?”
宫崎惊讶地看著陆恆,憨憨地点点头。
不愧是他的偶像!
居然凭藉一句话就能马上明白他的想法!
事实上陆恆能提前知道,完全是因为这就是2015年ps4的护航神作,血源诅咒的核心玩法设计。
没想到宫崎居然提前十年把这个想法提了出来。
难道是因为九日的影响?
不过依照现在的硬体条件,原版的血源诅咒肯定做不出来。
陆恆估计现在的宫崎,应该也只是有一个大概的灵感。
具体要怎么实施,到时候真正的企划案又是什么样子,他自己也不知道。
“总之你好好打磨吧,不用太著急,如果有什么需要我帮忙儘管提。”
看到郭子在办公室门口冲他挥了挥手,陆恆跟宫崎简单交代几句后,就回到了办公室。
一进来,郭闻舟就拿著pvz的企划案,非常严肃的看著他。
“老陆,我发现一个很大的问题!”
倒了杯水,陆恆坐到办公桌后面,摆出洗耳恭听的样子。
“pvz確实可以靠著免费游玩和有趣的设计吸引到玩家下载galay。
“”
“但我看了一下这游戏本身的关卡寿命不长,大概十到十二个小时就能通关,短时间內我们的《枪火重生》又没办法推行到全球,没有长期足够的滯留手段。”
“大部分玩家很有可能会在体验完pvz之后,直接把pvz连同galay—起卸载掉。”
听到郭子的顾虑,陆恆揉了揉眉心。
“十到十二个小时的流程应该不少了吧,后面玩家要是又想体验pvz,按照现在的网速,再下载回来还挺麻烦的,出於省事考虑,我觉得通关以后,玩家应该也不会把平台和游戏卸载掉,反正两款软体加在一起又不大。”
“但还是有可能的,对吧?”
看著郭子的较真样,陆恆沉吟片刻,也不得不点头承认。
pvz的受眾很广,上到80岁,下到7、8岁,基本上都能来上一两局做消遣。
对於玩家而言,如果pvz通关又不想玩骑马与砍杀,那galay平台確实就没有存在於电脑上的意义。
“不过这是无可避免的事,每个单机基本上都有游戏寿命,我们总不可能一天推行一款游戏。”
陆恆摇了摇头,刚说完,他就看到郭子扬起得意的笑。
“不,其实有办法解决。”
拉了把小马扎坐在陆恆对面,郭闻舟胸有成竹地翻开企划案的第一页,將游戏后缀標题pvz改成了pvp。
“我觉得我们可以在pvz里面新添一个对战玩法,让玩家之间通过同一台电脑展开对决,一方扮演殭尸,一方扮演植物。”
“正所谓与人斗其乐无穷,之后这款游戏即使主线流程通关了,玩家也不会轻易將其卸载,因为搞不好朋友到家就能一起来上一两把,还有助於游戏口碑的传播。”
眉头微皱,陆恆摸著下巴,过了一会,喃喃自语道:“好像確实可以。
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