第42章 悠斗,我想做游戏(2/2)
“引擎演示?”
梁川心里一紧,急忙点回刚刚的引擎界面。
跟许多网友说的一样,在最下方確实有一个用於演示引擎效果的zip压缩包。
大小为30mb。
差不多等了两三分钟。
下载完成之后,梁川第一时间选择了解压。
里面有一个exe可执行文件,几个素材文件,还有引擎使用说明。
梁川不懂程序,所以没看最后一个文本,而是直接將exe文件启动。
加载了一阵子以后,一个简单的射击场景出现在了梁川面前。
仿佛是在一个幽邃天井下的靶场,四周都是冰冷坚硬的水泥,墙面上的凹陷裂纹清晰可见,通过天井透射下来的淡光,在不同角度下呈现出深浅不一的光影。
手中枪械冰冷扎实的质感,肉眼可见。
如果是一个懂引擎,懂技术的人,一定能从各个方面,各个角度夸奖眼前的画面。
但梁川什么都不懂。
他只是呆呆地看著,然后过了半晌才回过神,从嘴里钻出男人最诚恳,最五体投地的夸讚。
“牛逼!”
试著挪动了一下滑鼠,外形酷似比利时f2000无托突击步枪的厚重枪械,开始上下左右的转动准星。
砰!砰砰砰!
当梁川按下滑鼠的那一刻,浑厚震耳的枪声在赤白色的枪火中宣泄,抖动的绿色准星下,
远处灰暗的墙壁,在天窗投下的薄光下,立马留下了几个清晰可见的弹孔。
那短促有力的射击声,开枪时准星的抖动,难以控制的后坐力。
让梁川感觉,他仿佛真的透过手里的ktec滑鼠摸到了游戏里面那把帅气威武的步枪。
“大大给妈死!梁桑,我回来了哦,给你带了你最爱吃的寿司,你在.....”
客厅悠斗的声音传来。
他探头探脑进入梁川房间之后,第一眼就扫到了电脑上让人惊讶的游戏画面!
“斯国一!梁桑,你又买新游戏了吗?”
“我.....”
“不,等等,你不用说,让我悠斗小五郎来推测一下,这么漂亮的画面,还有这个光影效果,是不是ue2打造的游戏?”
面对悠斗分开的两根手指。
梁川摇了摇头。
“啊咧?”悠斗疑惑眨眼:“那是quake3的游戏?”
梁川摇头,直接说出了答案:“是h3d。”
“h3d,怎么没听说过这款引擎啊,难道是valve推出的新引擎,他们终於愿意升级自己的goldsrc了?”
“这个是windrunner引擎的演示文件。”
梁川心情复杂。
他不想炫耀也不想自豪了,因为他也被震惊了。
“windrunner?”
因为风行者工作室好久没发布第二款游戏。
所以悠斗回想了好一会,才猛然嚇到:“你是说做暖雪的那款华国小工作室?”
亲眼看到梁川点头,难以置信的情绪还是占据了悠斗的上风。
当时暖雪游戏画面出现的时候,还都遭到过他跟郑君的嘲笑呢!
结果这才过去了多久,windrunner那家小工作室就直接拿出了如此优秀的画面表现力吗?!
“梁桑,你不可能是骗我吧,这真的是我知道的windrunner打造出来的引擎?”
实在是不可思议,悠斗接过滑鼠试著转动了一下视角。
流畅!丝滑!
他又试著开枪!
乾脆!利落!
至於画面,从那光照和弹孔蔓延在墙上的微小裂痕中就能目睹一二!
最让悠斗感觉不可思议的是这一切,居然只是在梁君的笔记本电脑上运行出来的效果。
这优化和画面表现力,已经完全不输现在市面上任何一家主流尖端引擎了啊?!!
陆恆sama!
你是怎么做到的啊?!
难道你的小工作室里面,全是像约翰·卡马克一样的天才?!
在悠斗被震惊到五体投地时,
身后梁川过了好久,忽然声音复杂却又坚定地说道:“悠斗,我想做游戏。”