第43章 天宏一卡通(1/2)
“windrunner网站昨日访问量3万pv,独立ip2万5,同时在线访问人数1200,平均访问时长2分15秒。”
次日,早上九点。
风行者会议室。
新来的运营安安正在匯报著昨天网站数据。
“新增註册用户2521,总註册用户13475,按照目前的数据访问情况来看,我们在美利坚租借的rackspace伺服器压力不大。”
说完,安安偷看了一眼坐在主位上的陆恆。
虽然平时前辈、同事们都说这位年轻帅气的老板,脾气很好,很平易近人。
但她到底才入职没多久,多少还是有点害怕。
况且这份数据,相比起风行者现在在海外的名声来说,也確实不是很好看。
“行,我知道了。”陆恆点点头,示意安安坐下。
前期网站访问量低很正常,毕竟风行者作为一家游戏公司,很多玩家只在意游戏品质和发布时间。
至於官方网站,除非暴雷了,否则一般不会点进去。
网站真正发力的时候,还是要等到h3d引擎,通过高质量开发者的涌现,慢慢普及开来。
一旦大部分独立游戏製作人,开始尝试使用h3d引擎,到时候想必访问量能翻上几十倍不止。
“阿浩,你那边呢?”
同样是新来公司没多久的商务专员阿豪起身,也有点紧张地清了清喉咙:
“我们已经成功跟京海电子音像出版社达成合作,签署了2年的游戏出版协议框架,还拿到了icp和文网文的出版许可。”
陆恆暗自满意地点头。
03年游戏版號制度还没出现,面对大量高丽网游入侵敛財的现象,国家也在有意放宽国內网游的审核制度。
只要公司资质俱全,拿到《网际网路信息服务许可证》和《网络文化经营许可证》这两个许可证,基本上就已经成功了一大半。
签署游戏初版协议框架是他要提前让公司排好队,方便后面风行者再有其他网路游戏的话,能儘快通过批文。
不然等到版號制度出现。
国家开始限制每年网络出版数量,你就等吧。
等上十年都不一定能抢到。
“不过.....”
刚想到这儿,阿豪声音忽然顿了顿。
“文化部內容审查批文出现了问题。”
听到这话,陆恆头皮一麻,地摸了摸额头。
赶来的总会来。
没有分级制度,特色还是跑不掉。
颤颤巍巍地喝了口枸杞泡茶,陆恆熟练把枸杞和茶叶籽吐回保温杯后,紧张问道:
“要我们修改什么?”
“竞技模式没什么问题,主要是在生化模式和大灾变模式上要做部分调整。”
鬆了口气,明確给出修改方向了就还好。
说明还有救。
看来风行者近一年来在海外的傲人表现还是有用的,能赚外匯,能文化输出。
以后只要不出什么原则性的问题,估计国家也都愿意一路绿灯。
“文化部表示生化模式和大灾变里面的受击效果太血腥暴力,特別是大灾变,里面大量断肢系统的运用,需要减少。”
阿豪说完,陆恆对著郭闻舟耸了耸肩。
现在风行者分为研发部,游戏部,宣传部。
埃尔温和姚勇他们,全权负责风行者h3d引擎研发工作,平时不会专门参与游戏事项。
所以游戏內容修改方面,全部交给郭子和老柯负责。
“行吧,到时候我跟老柯著手修改一下。”
郭子很无奈,他觉得大灾变模式的精髓就在於老陆提出的断肢效果表现上。
开枪爆头时候的那种脑浆喷射,血液四溅的效果,再配合上射击肢体部位时打出去的断臂残肢!
最直接的画面衝击,才是能激起人心中最原始的爽感!
不过没办法,那画面確实太残忍了一点。
文化部没让他们全被刪除,只让他们减少出现频率,已经很宽容了。
不然换成其他游戏公司,直接以血腥暴力为由打回来,还一点没有反驳的余地。
看得出来,对於有能力有口碑的游戏公司,文化部也是真心想护犊子。
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