第25章 曾经惊艷世界的国產游戏(2/2)
“恶魔城?”
蔡俊松好奇地重复了一遍,旋即佩服道:
“风行者公司每次游戏类型的选择都十分小眾,陆老师好像一点都不担心游戏销量。”
陆恆笑了笑,“只要能让玩家喜欢,类型冷门与否不重要,在街头霸王出现的时候,没人相信格斗游戏会火,最终幻想发售前,一堆媒体也都认为jrpg,永远只是小眾游戏。”
蔡俊松愣了一下,忍不住笑道:“还有在暖雪没出现之前,也没几个人听说过rogue。”
“蔡总监已经上道了。”陆恆咧咧嘴。
流星蝴蝶剑当初就是做了太多市场妥协,为了降低玩家上手难度,將连招系统大量削减。
核心玩法流程,从act游戏变成格斗游戏,最终改得不伦不类。
他这句话其实也有提醒昱泉国际的意思。
当然,更重要的还是別让昱泉国际跟sammy合作。
“对了,蔡总监这次有看好的发行商吗?”
趁著游戏加载启动的时间,陆恆装作无意的问道。
蔡俊松苦笑著摇摇头,“不瞒陆老师说,按照目前昱泉国际的体量,有人愿意发行我们的游戏就是天大的好事了。”
这个时代所有华国厂商都会面临的问题,手上有好游戏,但是没有发行渠道。
这一点他们公司没法跟风行者比。
虽然身为前辈,但昱泉国际的游戏发行范围从来都只在两岸三地。
亚洲地区盗版泛滥,虽然能给他们带来不少的名气,但是收益却是寥寥无几。
对於海外发行商来说,他们的知名度远远不如已经有过一部成功商业作品的风行者。
別说挑选发行商了,能被发行商看上他们就已经谢天谢地。
“只要游戏足够优秀,肯定能吸引到媒体和发行商的关注,蔡总监不用多虑。”
说到这儿,陆恆语气顿了顿,摆出很为难的样子:
“只是如果sammy要找贵司合作的话,蔡总监还是最好慎重考虑一番。”
sammy名气不小,是最近靠著庞大资金流快速崛起的新兴发行商。
按理来说市场快速扩展期间,游戏应该很容易就能推行出去,蔡俊松不太明白为什么陆恆会对这家公司如此抵制。
“我能问问陆老师是为什么吗?”
陆恆瞎掰道:“我有一个朋友在sammy的任职,职位不低,他告诉我最近sammy有很大的商业变动,如果这个时候入场的话,发行时间大概率受到影响。”
“所谓不怕一万就怕万一,如果昱泉国际真担心游戏发行问题,到时候可以给我打个电话,我应该能帮贵司引荐几家公司。”
“大家都是华国厂商,出门在外代表的都是华国形象,肯定要互相帮助的。”
呆呆地接过陆恆递过来的名片,本来还在考虑陆恆言语有几分可信度的蔡俊松。
这个时候听完陆恆的话。
呼吸控制不住的急促起来,心臟砰砰直跳,鼻头肉眼可见的变红。
只有在华国做过游戏的人才明白,这句话的含金量有多重!
他们天天拿著游戏光碟,寻求发行商,闭门羹和冷嘲热讽不知道吃了多少!
可现在风行者只是因为,大家同属於一个国家。
便丝毫不考虑两者之间,互相存在的商业竞爭关係,愿意无偿帮他们引荐。
蔡俊松大老爷们一个,不是动不动就爱哭鼻子的那种性格。
但陆恆这句话,真让他一时很难控制住自己的情绪。
先前所受过的所有委屈,遗憾,苦闷,这个时候好像终於有了宣泄的出口。
一时间全部从心头涌上泪腺。
手里的名片明明很轻,他却感觉沉得要命。
“甘霖凉啦,真的是.....”
陆恆:“啊?”
反应过来自己说错话了,蔡俊松急忙擦了擦眼泪,摆摆手:
“对不起,对不起,陆老师我不是那个意思,这个只是我口头语,我是想感谢您来著,真的不好意思。”
“没事没事,先看看游戏吧。”
隨著《九日》启动,原本还打算继续感谢的蔡俊松,忽然停了下来。
眼神震惊地看著九日的画面。