第九章 免!费!(1/2)
当第一个殭尸被豌豆射手打倒的时候,角落里有人鼓了一下掌。
《黄金矿工》展示的时候,气氛轻鬆了不少。
《flappy bird》展示的时候……
“这也太难了吧!”有人惊呼。
“这就是它的卖点,”陈思说,“虐心,但让人慾罢不能。你死了会觉得自己只是运气不好,再来一次就能过,然后你就会一直再来一次。”
八款游戏展示完毕,会议室里陷入寂静当中。
赵磊首先开口。
“陈总,这些游戏是谁做的?”
“我做的。”陈思面不改色。
系统做的,四捨五入就是我做的。
会议室里再次安静了下来,赵磊看看屏幕上的《植物大战殭尸》的工程文件,又看看陈思,明显不太相信。
“您自己一个人做的?”
“我有一个工作室。”陈思笑了笑,“私人的那种。”
赵磊憋了很久,最后只憋出一句:“您用的什么引擎?”
“自研引擎。”陈思说。
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这个词一出,赵磊的表情彻底变了。
自研引擎。
不是unity,不是unreal,是自研引擎。
这意味著什么?这意味著这八款游戏背后的技术栈,是陈思的工作室从头搭起来的。
一个十九岁的大一学生,自研了一个游戏引擎,然后用这个引擎开发了八款风格、玩法、技术架构完全不同的游戏。
这已经不是天才能解释的了。
这特么是怪物,彻头彻尾的怪物。
赵磊看陈思的眼神,从怀疑变成了震惊,从震惊变成了敬畏。
他没有再问任何问题。
“陈总,”许秋怡的声音把他拉了回来,“这些游戏你打算怎么上线?”
“这就是我要说的,”陈思把电脑还给许秋怡,重新面对会议室,“这些游戏会作为漩涡平台的首发產品一起上线。”
“上线渠道只有我们的漩涡平台吗?”许秋怡问。
会议室里重新安静下来,所有人都在等著陈思的回答。
“不,”陈思摇了摇头,“这些游戏会同步上架到主流应用商店和渠道平台,能上的全上。”
“全渠道发行?”许秋怡显然是没想到陈思会给出这样的回答。
“对。”
“那我们的漩涡平台呢?”
“漩涡平台是核心,”陈思说,“所有游戏的入口、社区討论、版本更新公告,全部集中在漩涡平台。渠道负责拉新,平台负责留存——换句话说,我们在所有平台上架的,只是漩涡游戏平台,而非游戏本身。”
许秋怡若有所思地点了点头,在笔记本上飞快地记著什么。
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