第二十五章 只能是饼了(2/2)
首先是要钱,没有大笔资金根本做不出来这种宏大的世界。
然后就是人手,即使有ai和辅助工具,这种程度的大型游戏,也不是一个人能够完成的。
所以顾毅感觉,至少很长一段时间以来,估计这个自由模式都只能当一个饼了,但饼至少好吃。
“等有钱了再搞。”
顾毅动力满满,他现在的目的,就是要將自己心中所想的世界打造出来,让这个世界的人们体验到华夏歷史的魅力。
歷史上不仅有大汉魅魔,还有一大串头衔的天可汗李世民,神文圣武的宋太祖赵匡胤……
换言之,这些都是要钱!
所以他也在考虑,在新的战役模式:虎牢关之战中,是否要增加氪金点。
但是仔细想了想,他就觉得这样不妥。
主要是玩家已经习惯了六块钱买武將,而且如果真的全氪金的话,也要花不少钱了,几乎相当於一个买断制游戏的价格了。
最主要的是,这游戏也没什么好增加氪金点的地方,难道去卖武將的服装?
这倒是很多游戏常见的套路,但顾毅……懒得搞。
他还要更新剧情呢,每天感觉时间都不够用,哪还有时间搞这些。
这就是独立製作游戏的困境,他又不会影分身。
所以……只能走薄利多销的路子了,只要玩游戏的玩家够多,总有花钱的,虽然他们花的钱也不多,但是加在一起就很可观了。
顾毅看了一下后台,玩家游玩的人数已经破万了。
在线人数:15271人。
下载总数:50211次。
作为一款完全没有宣发,全靠平台推荐和自来水的游戏,已经算是非常成功了。
如果氪金点多一些的话,现在至少赚了几十万了。
毕竟很多玩家让他买断游戏可能还会犹犹豫豫,觉得太贵了,但是一款『免费』游戏玩进去了的话,让他们氪648却是眼睛都不眨一下。
要不怎么说……免费的才是最贵的呢?
而《三国演义》就妙在这里,无论什么武將只要六块钱,六块钱就可以玩吕布、关羽、张飞这种神將,买杯好一点的奶茶都不止这个价格了。
在这个时代,这种售价简直就是一股清流。
顾毅將后台的几万块钱提了出来,留了个零头给自己用,其他的准备投入后续开发。
有的剧情的素材可以重复使用,比如城池这些,但是更多的新素材需要花钱,比如虎牢关之前没出现过,就要重新设计。
现在的顾毅看起来是赚钱了,但实际上因为要后续开发,基本上又没赚。
不过看著数据越来越好,他就感觉日子越来越有盼头了,就像是有句话怎么说来著,好好干,日子越来越甜……
他认真製作著后续的剧情和战役,在他的预想里《虎牢关之战》无疑是非常重要的一场战役,其精彩程度,很可能以后都难以出现。
其他的不说,至少把很多武將都堆积在这一战,確实是很天才的设计,前世哪怕是对於歷史不了解的人,也能脱口而出『三英战吕布』这几个字。