第17章 教主的私信(1/2)
“科学神教教主?”
郝仁挑了挑眉,点开了那条私信。
他很好奇,这位把他游戏玩出花的“神仙玩家”,会跟自己说什么。
私信的內容很简短,只有一句话。
【“好人”先生,你好。请问,《绣花鞋》的后续,什么时候更新?】
后面,还跟了一个“微笑”的表情。
但在郝仁看来,这个微笑,多少带了点挑衅的意味。
仿佛在说:你的套路我已经摸清了,赶紧出下一关吧,我已经等不及了。
郝仁笑了。
他靠在椅背上,手指在虚擬键盘上轻轻敲击,回復了同样简短的一句话。
【急什么,让小女孩多迷路一会儿。】
点击,发送。
他几乎可以想像到,对方看到这条回復时,会是怎样一副精彩的表情。
……
海云市,某间装修极简,充满了未来科技感的公寓內。
一个面容清秀,戴著黑框眼镜,看起来不过二十出头的年轻人,正坐在潜行舱里。
他看著屏幕上“好人”的回覆,嘴角不受控制地抽动了一下。
“这傢伙……”
年轻人摘下神经连接头环,揉了揉太阳穴,脸上露出一丝无奈的苦笑。
他就是“科学神教教主”,真名,陆知行。
联邦科学院最年轻的院士,主攻方向是“虚擬世界构建与人工智慧情感模擬”。
他玩《红盖头》和《绣花鞋》,並非单纯为了娱乐。
而是因为这两款游戏,展现出了一种他从未见过的全新“ai交互逻辑”。
传统的游戏npc,无论是友善的还是敌对的,其行为模式都是基於固定的“代码脚本”和“触发机制”。
就像极光娱乐的《生化狂潮》,里面的丧尸,你打它一枪,它就会衝过来咬你。
这个行为逻辑是写死的。
但郝仁的游戏不同。
纸人新娘,会因为你的“称呼”和“態度”,改变她的行为。
水鬼女孩,会因为你的“共情”和“引导”,对你產生依赖。
无脸男,会因为你的“挑衅”,从被动模仿变成主动猎杀。
这些npc,仿佛拥有真正的情感和……尊严。
她们的行为逻辑,不是固定的,而是动態的,是根据玩家的情感输入,进行实时反馈和演变的。
这在陆知行看来,简直是虚擬ai领域的一场革命。
他甚至怀疑,“好人”是不是破解了联邦潜行技术的底层情感算法,或者开发出了一种全新的“情感ai引擎”。
所以他才会如此沉迷,想要一层层地揭开这个游戏的秘密。
只是没想到,这个“好人”,比他想像中还要恶趣味。
“让小女孩多迷路一会儿?”
陆知行看著那条回復,摇了摇头。
这傢伙,是篤定玩家会对那个虚擬的小女孩產生感情,所以才敢这么有恃无恐。
但他……偏偏就吃这一套。
“有意思。”
陆知行关掉私信,打开了联邦最大的学术论坛。
他想了想,以匿名的方式,发表了一篇帖子。
【主题:关於“中式恐怖”游戏中“动態情感ai”的技术猜想】
帖子里,他没有提任何游戏的名字,只是从纯技术的角度,分析了这种新型ai可能实现的几种路径。
他本以为,这篇帖子会像他以前发表的论文一样,引发一眾技术宅的激烈討论。
但帖子发出去半个小时,下面的回覆却完全歪了楼。
【楼主搁这分析啥呢?不就是狗策划牛逼吗!】
【动態情感ai?说人话,不就是npc会记仇吗?】
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