第16章 中式恐怖,火了!(1/2)
但就在群情激奋之时,黑掉的屏幕突然又亮了起来。
一行血红色的文字,缓缓浮现在屏幕中央。
【她为你挡住了致命一击。】
【你,活了下来。】
【但她,却被黑暗吞噬,迷失在了回家的路上。】
【隱藏任务变更:从“无脸之物”手中,救回她。】
【通关评价:a(未完待续)】
【恭喜你,成为全球首位《绣花鞋》通关玩家。】
……
又是一记重磅炸弹。
直播间里,再次陷入了诡异的寂静。
所有人都瞪大了眼睛,看著那几行血字,以为自己出现了幻觉。
活下来了?
通关了?
任务……变更了?
这算什么?
这算通关了,但又没完全通关?
“未完待续”是什么意思?
这只是个demo啊!你跟我说未完待续?
短暂的错愕之后,是更加猛烈的爆发。
【臥槽!臥槽!还能这么玩?这他妈是连续剧啊!】
【狗策划在第五层!他从一开始就没打算让玩家一次性通关!】
【救回她!必须救回她!教主,下一次更新,一定要把小女孩救回来!】
【我终於明白了,《红盖头》是悲剧的开端,《绣花鞋》是悲剧的延续,而真正的结局,还没有到来!】
【这个游戏,已经不是单纯的恐怖游戏了,它有剧情,有情感,有羈绊!这他妈是艺术品!】
这一刻,联邦玩家们的世界观被再一次刷新。
他们第一次意识到,原来游戏还可以这样做。
一个demo,接著另一个demo。
一个故事,引出另一个故事。
一个悲剧,铺垫著另一个更深的悲剧。
郝仁正在用他的方式,向这个娱乐至死的时代,讲述一个被遗忘了三百年的,古老而悲伤的传说。
……
当晚。
“教主惜败无脸男”、“水鬼女孩捨身救主”等词条,以一种无可阻挡的姿態,血洗了联邦所有社交网络的热搜榜。
狂暴龙哥的“下跪”和“穿墙”,虽然也曾登顶热搜,但那更多是带著猎奇和搞笑的成分。
而这一次,完全不同。
无数玩家,云玩家,甚至是对游戏毫无兴趣的普通网友,都参与到了这场大討论中。
他们討论的,不再是哪个画面更嚇人,哪个主播反应更搞笑。
而是游戏背后那层层递进的剧情,和那令人心碎的情感內核。
一个科普博主,连夜发布了一篇长文,標题是——《我们不一样:从<红盖头>到<绣花鞋>,浅析“中式恐怖”的独特魅力》。
文章中,他提出了游戏平台已经阐述过的“中式恐怖”这个概念。
他指出,联邦主流的“西式恐怖”,其核心是对抗。
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