第三十六章 引人注目(1/2)
周三上午十点整,猪厂的投资总监张明带著两名助理准时出现在梦舟工作室的前台,陆舟和马强已经在会议室准备就绪。
“陆总,久仰大名。”张明快步上前握手,递上烫金名片。
他约莫四十岁年纪,穿著深色西装,说话时习惯性带著公式化的微笑。
“贵公司的几款產品,我们团队都做过深入分析,確实令人印象深刻。”
双方在会议桌前落座。张明开门见山:“我们很看好梦舟的发展前景。这次拜访,是想探討一下投资合作的可能性。”
他示意助理打开投影仪,幕布上显示出详细的投资方案。
“我们初步计划投资五千万,换取百分之三十的股权。
这笔资金能帮助你们加快研发进度,扩大团队规模,特別是在新技术研发方面。”
陆舟接过列印好的方案书,隨手翻了两页就放在桌上:“感谢猪厂的认可。
不过我们目前现金流充足,暂时没有融资计划。”
张明身旁的年轻助理接过话:“陆总,现在行业竞爭激烈。
据我们了解,鹅厂和其他大厂都在布局同类產品。
如果没有足够的资金支持,贵公司的市场空间可能会被挤压。”
马强放下手中的笔,语气平静:“我们的《愤怒的小鸟》和《水果忍者》月流水稳定在千万级別。
《去月球》在海外市场也开始盈利,短期內的研发资金完全够用。”
“眼光要放长远。”
张明身体微微前倾:“据我们了解,贵公司同时在推进多个新项目,对资金和技术的需求都很高。
如果有资本支持,这些难题都能迎刃而解。”
陆舟的手指在桌面上轻轻敲了敲:“我们確实在做技术储备,但更倾向於稳扎稳打。
梦舟的核心竞爭力在於创意和品质,而不是盲目扩张。”
会谈持续了一个半小时。
送走张明一行人后,马强关上会议室的门,眉头微皱:“他们对我们的情况了解得太详细了。”
“正常。”
陆舟走到窗边:“投资前的尽职调查是標准流程,不过他们连我们正在研发的新项目都这么清楚,说明做足了功课。”
下午两点,手游部门按计划进行每周进度匯报,黄睿带著刘策和李云来到陆舟办公室。
“《神庙逃亡》的基础移动逻辑已经完成。”
刘策打开测试手机开始演示:“划屏转向、跳跃和下滑的操作手感基本调好了。
现在在设计第一个正式关卡。”
屏幕上,一个卡通风格的角色在古老的石质通道中奔跑,遇到低矮障碍时会自动跳跃。
陆舟接过手机试玩了五分钟:“转向灵敏度还需要优化,现在有点飘。跳跃落地的反馈也不够明显,要增加些视觉提示。”
“明白。”
刘策在笔记本上快速记录:“下周我们会重点优化操作手感。”
李云接著匯报:“《保卫萝卜》完成了基础玩法原型。
目前设计了六种炮塔和五种怪物,数值框架也搭建完成了。”
他演示了一个简单关卡:“现在的问题是怪物行进路线太单一,缺乏变化和挑战性。”
“可以加入岔路设计,”
陆舟指著屏幕:“让玩家需要同时防守多个方向。
后期还可以设计会改变路线的特殊怪物,增加策略深度。”
黄睿补充道:“两个项目都按计划推进,下个月能完成第一个可玩版本。
不过测试设备还需要补充,特別是低端机型覆盖不够。”
“设备採购的事情你直接打报告。”
陆舟点头:“要確保测试覆盖面。”
匯报结束后,陆舟特意叫住黄睿:“最近可能会有猎头联繫你们部门的人,注意维护团队稳定。”
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