第419章 间幕:信息(6)(1/2)
所谓,从根子上解决“信息壁垒”的问题。
那就是完全绕过“合併分区”的前提,强行將两个区內玩家的系统可以进行相互联络!
这在卡牌世界並非是不可能实现的。
“信息壁垒”,说到底也不过是卡牌世界的一条隱藏的世界规则。
规则,既然存在,那就可以被利用,被渗透,甚至被改变!
当然了,想要做到这一点,绝非容易之事,一切的一切还是得回归到最初的起点——法则!
以郁野目前的能力,只能先构筑出围绕“信息”元素的“奥义建筑”,再然后利用奇观牌[真理之门]所附带的信息能力,来改变、贯通“信息壁垒”的存在。
江天离开[炉石镇]之后,郁野便开始著手钻研起这一个“全新的奥义建筑”。
但......
郁野苦思了一个下午,罗列了不少构筑“信息·奥义建筑”的构筑方案,最终却是苦笑著摇摇头。
这一次,他还真的有些难以下手!
並非是这个问题多么难,而是郁野有太多的解决思路了!
但正是因为可选的方案有太多,他反倒是不太清楚,哪一种才是最优选!
郁野此时此刻,就像是一个会十八般武艺的武学大师,在面对一个敌人时,他无论是舞刀、弄剑剑,还是耍棍、玩枪,都是可以轻鬆击败对方。
这时候是要用最快的方式击败对方?还是最帅的方式呢?亦或是里胡哨折磨对手取乐呢?
但了这么长的时间,郁野今日也不是一点儿收穫都没有,他至少找到了解决这个问题最关键的一点。
“我如果只是单纯想要构筑一个和『信息』元素相关的『奥义建筑』,那的確有很多的办法。”
“我只需要套用『[道路]+[城墙]+[大地之膜]=[活岩巨垒]』的公式,就可以仿照著设计出一系列的合成公式,去进行尝试。”
说实话,[活岩巨垒]作为郁野第一个打造的“奥义建筑”,製作地十分粗糙,品级也只是达到了蓝色。
这和郁野构想的“完美圣域”,所需要的“传说品质”还差了不止一点半点。
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好在郁野找到了可以弥补的办法,他不仅让一批土属性的[掌控者]给[活岩巨垒]烙印土属性法则,还在不断地用【神性点数】给[活岩巨垒]进行提升!
这样双管齐下,[活岩巨垒]近来已经隱隱有开始朝著“紫色”品质提升的趋势了。
“但这样的提升还是太慢了!”
“后天进行品质弥补,光是从蓝色品级提升到紫色品级,我就费了不少的【神性点数】,若是再提升到橙色传说,还不知道要费多少。”
郁野虽说最近从“万通商会”那里得到了一大批的【神性点数】,並且这个数字每日都还在暴涨。
但他未来所需要提升的“奥义建筑”,也绝非只有[活岩巨垒]一个,能够节省一些【神性点数】当然是最好的了。
而节省的最好办法,那当然是在[合成]“奥义建筑”的时候,儘可能將“奥义建筑”的品质拔高!
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