第3章 关键对手!化学反应!(2/2)
就算是坐替补席最末端当个气氛组,那也代表是这个世界上打球最厉害的几百人之一啊,只能说现实和游戏还是有区別的。
继续往下看,除了基础面板之外,各种属性或者徽章下还有二级页面,里面有对应的详细內容。
比如投篮之类的二级页面就是半个球场,上面划分了投篮热区以及在各区域的命中统计。
运球属性內包含各种运球动作,运球速率;传球里面有短传、长传、击地传球、高吊传球等等。
徽章页面则標註了根据自身属性,提升徽章等级需要的对应属性要求。
他两枚徽章都是青铜级別,要求三分或者中投达到73才能解锁白银级別的【定点射手】,外防和速度同时达到70解锁白银【死亡缠绕】。
当然,最重要的就是各种属性和徽章下面那进度不一的经验条啦,只要通过训练以及比赛將其填满,便能得到实质性的数值提升。
就比如他的【死亡缠绕】目前经验条已经累计满了,只是因为速度没能达標才被卡在青铜级別。
虽说这玩意儿比不上游戏中只需要氪金加点就能升级,但玩过竞技体育的朋友们都知道,正反馈能给人带来多么强大的源动力。
唯一可惜的是目前苏阳这副身体的潜力已经被挖掘的差不多了,真正想要在nb立足还得看后面的重头戏!
融合!进化!
这个独立分区中只有两个模块,一个叫做关键对手,一个称为化学反应。
前者的意思是只要有同级別球员把苏阳当成必须要战胜的对手,那贏下与对方比赛,就可以隨机抽取对方的一项潜力,择高融合。
备註中还有详细的规则,比如对方有多位关键对手也只能选择其一,比赛被限制为只能官方主办的正规赛事,这一下就让苏阳放弃了用队內赛来卡bug的想法。
后一个分区就更简单了,获得队友认可,触发挑战任务,完成后便可隨机复製一枚对方的徽章,徽章等级固定为最低级別。
“懂了,打败对手提升潜力,打服队友增加徽章。”
苏阳心中有些抑制不住的亢奋,比起只是成为nba小透明,他的野心明显往上窜了不止一截。
更让他激动的是作为完成激活系统的奖励,这场ncaa的决赛也被当成了首次融合进化的演示。
也就是说只要运气没那么差,他现在就完成第一次进化!
目前关键对手分区最前面的两个名字分別是乔丹·法玛尔和阿伦·阿夫拉洛。
作为比赛的获胜方,苏阳能从这两人中分別抽取一项潜力值,选择其一与自己进行融合。
要是两项潜力都比自己的低……
『不可能,绝对不可能,我记得法玛尔防守没那么次,就算运气不好抽到了他的力量最起码还有阿夫拉洛托底。』
在ucla双子星的后面,苏阳还找到了李·汉弗莱的名字,要是能抽到他的三分苏阳还是挺愿意的,可惜这傢伙压根就不就不在奖池。
至於认可他的化学反应区域嘛,只有有科里·布鲁尔和乔金·诺阿……
咦~李·汉弗莱,怎么哪里都有你!
此时,三人的挑战任务都被设定成了ncaa夺冠,显示已完成,待抽取。
嗯!?
不对劲,待抽取?
我能抽三个徽章?!
臥槽,亏了呀,早知道就该多跟他们搞搞人际关係的呀!
心痛到无法呼吸,苏阳感觉自己错过了一个亿,可这傢伙心態好得很,很快就调整了过来。
“这肯定不是我的问题,是陶林跟霍福德这哥俩太冷漠了!”
——
ps:李·汉弗莱06-07赛季三分依旧高產高效,以45.9%的命中率场均要投6个。
不过佛大有人比他还准。
那就是诺阿,这傢伙一年就丟了一个,还进了,单赛季三分命中100%!