第60章:建造仓库(2/2)
而且杨飞也不太清楚那个世界丧尸的实力,不过那些丧尸在被量化前,能被普通人杀死,估计也不会太强,那问题就来了,那些丧尸有经验和物品掉落吗?
別到时候刷了半天,结果一个字没掉,那纯粹就是在浪费时间,杨飞现在可没精力去拯救那个即將陷落的世界,多突破几波怪物攻城才是王道。
“等会看看自己能通关第二波的什么难度,然后再通关今天的每日挑战后就去尝试一下,只要掉落经验那就是赚的,其它我也不要求。”將脑中的想法暂时拋掷脑后,杨飞看向这一波的收穫。
“3枚灰色水晶,66个铜幣,36个生物橡胶,一个白色宝箱,两个灰色宝箱,收穫还算可以,只不过这次竟然没有银幣和箭塔卡片,有些不適应。”
將所有战利品收好,杨飞没有急著去开宝箱,反而將视线看向了此次怪物攻城的基础奖励——仓库建造卡,这玩意可是好东西,算是另一种形势的系统仓库了。
仓库(初始):韧性2000,防御20,法术抗性0,领地基础建筑,被摧毁后可花费代价重建,但需要重新开始升级,可储存物品,有一定的保鲜能力,现阶段可储存10种物资,且每种物资不超过100单位。
仓库(可升级):可花费100铜幣,100木材,100石材,10铁锭,升级至二级,可储存物资种类將增加至15种,物品堆叠上限將增加至200单位。
注意,该建筑为基础建筑,暂无顏色品质,但可以隨核心建筑升级而提升可升级上限,到达相应等级后,可隨之提升品质,到时可继续增强物品保鲜能力,同时也能大幅提高生命和防御上限,增强抵抗进攻的能力。
见到眼前这座和核心茅草屋占地差不多,但整体上被岩石紧紧包裹的桶装建筑,杨飞只觉心情舒畅。快步来到其正前方,见到仅有一扇仅可供一人进出的小门,杨飞更加开心了。
入口少就意味著需要守备的人员少,儘管这仓库没有杨飞的允许谁也无法进入,但从心安的角度来考虑,进出口自然越少越好。
而且,这玩意物品堆放种类和堆叠上限基本和自己的初始系统空间一致,算是自己系统空间的弱化版本,只不过这玩意是可以拥有多个的,升级后甚至可以看作重要建筑之一,不可谓不重要。
虽然升级需要耗材,保鲜能力比较差,但瑕不掩瑜,耗材完全可以接受,保鲜能力差就不需要它来堆放一些保质期差的物品的就完了,不是不能接受,只是没有利用好罢了。
趁著现在大家热情高涨,多数防御塔能量又较为充足,杨飞正准备开启下一波怪物攻城时,就见一个比自己还瘦小的身影迅速来到了自己身前。
“尊敬的领主大人,请问您还需要弩手吗?”岳玲玲一脸谦卑的像杨飞行了个礼,轻声开口询问,杨飞看得出来,这妹子略有些紧张。
看向远处已经等待的那位伤兵,杨飞想了想,最终点了点头。
没办法,哪怕不想让这些人来蹭经验,但作为领主自己必须给他们找点事情做,不能让他们白吃白喝,否则很难管理自己的空岛。