第2章 《我捡到传国玉璽啦!》(2/2)
江泊看著眾人,走到幕布前。
“格局打开,同志们!”
“我知道大家现在有很多疑问。”
“比如,传国玉璽为什么会出现在现代都市。”
“比如,玩家捡到玉璽之后,为什么不第一时间报警或者上交。”
眾人:“……”
废话!
你自己也知道这不合理啊!
江泊丝毫不觉得尷尬,继续说道:
“但大家先不要急著否定,我们先来看看这个游戏的设定!”
他按下遥控器。
投影切到下一页。
【游戏背景】
【玩家扮演一名刚毕业不久的普通待业青年。】
【某天夜晚,玩家在夜市地摊上,花十块钱买到了一块缺角玉璽。】
【玉璽底部隱约刻著八个字:受命於天,既寿永昌。】
【从那一刻开始,玩家的人生目標发生改变。】
【他决定在现代都市里,从一间出租屋开始,建立属於自己的无上霸业。】
会议室再次安静。
如果说刚才只是项目名让大家一脸懵逼。
在这个背景一出现后,所有人的目光顿时清澈了起来。
虽然还是离谱。
但好像不是纯离谱。
这……好像有点东西!
这画面感很强啊!
就连盛听澜也忍不住坐直了身子,果然,看书只看封面,只看书名那是不行的!
你还是得看里面的內容!
难怪她之前天天在番茄都找不到好书呢!
她纯看顏值去了。
就在眾人沉默时,江泊眼前的系统面板忽然跳动了一下。
【叮!】
【期待值+1】
【期待值+5】
【期待值+1】
江泊眼神一动,果然!
统统认可了!
这是方向对了啊!
这个游戏,是能行的!
江泊看向会议室中的几人,心中也顿时多了几分明悟。
原来如此。
期待值不一定要等游戏上线才开始產生。
只要有人对后续產生兴趣,就能提供期待值。
也就是说。
从现在开始。
每一个看过企划却想知道后续的人,都可能成为他的第一批韭……第一批潜在玩家。
想到这里,江泊脸上的表情顿时更加从容。
会议室,马尚飞有些迫不及待:
“老板,那玩法呢?玩家具体要做什么?”
“这个玉璽对於玩家来说,意味著什么”
“很简单!”
“没有传国玉璽,玩家只是一个失业青年!”
“有了传国玉璽,他就是有梦想的失业青年!”
马尚飞眼角一跳。
好傢伙。
这区別是靠精神胜利法展开的吗?
可仔细一想,又好像还挺有道理。
一个人兜里只剩几十块,正常情况下,那叫穷困潦倒。
可如果他怀里揣著一块传国玉璽,那味儿就不一样了。
那叫龙困浅滩,潜龙在渊。
虽然本质上,他还是穷。
但气质已经完全不同了。
江泊继续说道:
“这个游戏的核心反差就在这里。”
“传统势力经营游戏,上来就给玩家一座城,一块地,一支军队,听起来很爽,但代入感很弱。”
“但我们这个游戏不一样。”
“玩家一开始什么都没有,你必须一点点去爭取资源,建立关係,解决麻烦。”
马尚飞听到这里,眉头皱得更深了,但眼神明显比刚才认真了许多。
“可这是现代都市。”
“玩家又不是古代皇帝,怎么开疆拓土?拿什么建立势力?”
江泊早有准备。
“所以我们要把古代王朝那套东西,翻译成现代都市能理解的玩法。”
“游戏的核心数值有两个,【天命值】和【国运值】。”
“天命值,代表玩家当前能动用的特殊影响力。玩家可以通过完成关键事件、解决现实难题、获得npc认可来积累天命值。”
“而天命值最重要的用途,就是册封。”
“玩家可以通过消耗天命值,册封你见到过的任何人,比如说保安、厨师、快递小哥……”
“而同样,册封的人越多,国力越强,影响力越大,甚至拓展的疆域越大,所对应的国运值也就越大!”
“前期,国运值可能只是影响你周围的人,比如出租屋或者小区。”
“但当国运值慢慢提升,玩家身边的人会开始主动提供帮助,甚至取得意想不到的效果!”
“所以这个游戏,本质上,就是一个势力经营+人物成长+模擬经营的综合类游戏!”