第六章 兵种巢穴,骷髏射手(2/2)
【战场结算:击杀豺狼人小头目x3、豺狼人劫掠者x5、野生殭尸x3(亡灵单位不可招魂)】
【经验+260,金幣+240,硫磺+6】
【恭喜玩家成功占领1阶兵种巢穴·墓穴!】
【首次占领奖励:金幣+200、硫磺+10、领地繁荣度+80】
【当日首波產出已就绪:正规骷髏兵x2,可隨时接收】
八具豺狼人的尸体还带著热气,林辰抬手招魂,八点法力消耗,八具崭新的骷髏兵起身归队。算上战死的四只,当前总兵力稳稳停在六十五只。野生殭尸是亡灵单位,魂火早已散乱,没法二次转化,多少有点可惜。
“留十只骷髏兵驻守,继续出发。”林辰下令,同时给萧何传了条讯息,让他天亮后派几队辅兵过来帮忙修整巢穴入口,每日组织產出的骷髏兵操练阵型与协同战法,练熟后直接送回领地编入主力。收拾完战场,队伍稍作休整继续往北。
没走出半里地,路旁乱石堆里忽然窜出两只落单的豺狼人劫掠者,还没等它们叫出声,就被巡逻的前哨骷髏砍翻在地。顺手收了两点经验和十几枚金幣,林辰看著经验条默默盘算:出发前是348/800,哥布林+132,巢穴战+260,再加上这两只,已经衝到740多,距离四级只差临门一脚。
又走了约莫半里地,枯林边缘忽然矗立起一座十余米高的石制箭楼。箭楼通体由灰白枯骨堆砌而成,缝隙里填著泥石,楼顶垛口散落著几支断裂的骨箭,门口守著几只绿皮身影晃来晃去,正是哥布林弓手。箭楼外壁刻著和墓穴同源的亡灵阵纹,显然也是一座正统墓园兵种巢穴。
【枯骨箭楼(一阶墓园兵种巢穴)】
【状態:被野怪占据,剿灭守军后可占领】
【基础產能:每日可產出3名骷髏射手,消耗木材与金幣可额外招募】
【升级潜力:修復后可提升產能,解锁骷髏射手进阶方向】
【备註:正统墓园巢穴,阵纹完整,產出兵种为正规编制,仅需日常操练磨合阵型、提升熟练度,即可编入主力战斗序列】
“是远程兵种!骷髏射手!”周凯压低声音兴奋道,“有前排近战骷髏,再加远程射手,咱们这阵容直接齐活了!”
箭楼守军一共十只哥布林弓手,躲在箭楼围栏后面,仗著地形优势打远程。要是换普通玩家队伍,冲楼得付出不小代价,可在绝对数量的骷髏兵面前,这点地形优势根本不够看。
“分三队,一队正面佯攻吸引火力,两队从两侧绕后摸上楼,前后夹击。”
骷髏兵即刻分兵。正面二十只故意大摇大摆往前冲,引得箭楼上的弓手纷纷放箭,箭矢叮叮噹噹砸在骷髏上,以损失五只的代价,挨过了一轮射击。两侧的部队则借著枯树和乱石掩护,悄无声息摸到了箭楼后侧。
等哥布林弓手发现不对,两侧的骷髏兵已经衝上了箭楼平台。狭窄的空间里,远程单位根本发挥不了优势,被骷髏兵贴脸之后瞬间崩盘。不到三回合,十只弓手全数被清理乾净。
【战场结算:击杀哥布林弓手x10】
【经验+120,金幣+105、木材+8】
【恭喜玩家成功占领一阶兵种巢穴·枯骨箭楼!】
【首次占领奖励:金幣+150、木材+50、领地繁荣度+60】
【解锁一阶墓园兵种:骷髏射手】
【天赋招魂术同步解锁:墓园正统骷髏射手模板,符合条件的尸骸可定向转化为骷髏射手】
一行金色提示让林辰心头一振。
定向转化模板!这意味著以后再遇到远程类敌人的尸体,不用再统一转成近战骷髏,可以直接转成射手,兵种体系直接活了。
他当即看向地上十具哥布林弓手的尸体,心念一动:“適配射手模板,转化。”
【神级招魂术启动】
【检测完整新鲜尸骸十具,躯体完整度达標】
【適配墓园正统骷髏射手模板,转化中……】
灰色死气再度涌出,却和转化近战骷髏的方式截然不同。死气没有粗暴地重塑骨骼,而是顺著弓手的手臂、肩背纹路缓缓渗透,指骨变得更修长灵活,肩骨结构微调以適配拉弓发力;与此同时,死去的木弓、箭矢被死气分解重组,化作一把把泛著冷光的骨弓,箭筒里整整齐齐插著十几支骨箭。
数息之后,十具骷髏射手站起身来。它们的骨骼比近战骷髏更纤细轻盈,眼窝魂火带著一丝锐利的亮色,手里握著制式统一的骨弓,站姿稳如松,一眼便知是精准的远程输出单位。
【骷髏射手(一阶墓园兵种)】
攻击:5、防御:2、速度:3、血量:10、伤害2-4(远程)
特性:骨箭穿刺,远程攻击可无视1点目標防御
备註:远程输出单位,身板脆弱,需前排单位保护
林辰满意地点头。有了这十只射手,以后再遇敌就能先远程一轮齐射消耗,再近战衝锋收割,战术灵活度直接上了一个台阶。他同样留下十只近战骷髏驻守箭楼,等萧何安排辅兵过来接手修缮,每日组织射手操练射术与阵型,稳步扩充远程战力。
半天时间连占两座兵种巢穴,一阶近战加一阶远程全部到位,原本纯近战的骷髏部队直接补全了阵容短板。再算上之前的木材厂和石矿,白骨领的资源、兵源双框架已经彻底搭稳,后续只要稳步升级扩建,实力就能像滚雪球一样越滚越大。
继续上路,林辰看了眼个人面板,经验条已经跳到了740/800,距离四级只差临门一脚。