第四章 首占奖励,规划领地(2/2)
算下来距离三级也只差一百多经验,明天出去清一波野怪,大概率就能再升一级。等级越高,法力和知识属性越强,招魂的数量和效率也能跟著涨,妥妥的良性循环。
【领地面板】
领地名称:白骨领
领地等级:1级(残破状態,繁荣度达標可升级)
所属阵营:墓园
领主:林辰
驻防英雄:萧何(亡灵內政英雄,常驻提供全维度后勤加成)
领地范围:以墓园大厅为核心,半径500米
核心属性
?繁荣度:120/1000
修復建筑、招募兵力、扩充人口均可提升;决定领地等级上限与高级建筑解锁权限,满值可升级为2级墓园领地。
?防御总值:156(基础120 +初建安寧30%加成)
由城墙、工事、防御建筑共同提供,可抵御普通级野怪集群衝击;归零时领地外墙被攻破,內部建筑將受到破坏。
?亡灵威压:5
墓园领地自带气场,对1级普通野怪有轻微威慑效果,降低零散野怪主动闯入概率;威压越高,可震慑的野怪阶位越强。
?视野范围:400米(基础300米+废弃哨塔加成100米)
领地可视与预警范围,范围內出现敌对单位自动触发警报。
现有建筑详情
1.墓园大厅(残破·1级)
?功能:领地核心中枢,承载资源仓储、建筑升级、新建筑解锁功能
?当前仓储上限:金幣10000,木材/石矿/硫磺/水银各5000
?升级条件:繁荣度500、木材200、石矿150、金幣300
?升级解锁:基础招魂台图纸、1级魔法行会图纸
?备註:受萧何后勤特长加持,建造与修復速度+30%
2.残破墓穴(破损·1级)
?功能:每日自然凝聚死气,自產低级野生骷髏兵,日產2-3只(修復后可增加產量)
?產出特性:自產骷髏无主且属性残缺,需操练后方可编入正规军
?加成状態:受萧何“汉室后勤”特长加持,產出效率+20%
3.简易石墙(初级)
?功能:环绕领地构筑基础防线,阻挡低级兵种衝锋,提供基础防御值
?耐久:156/156
?可升级:加固为中型石墙,进一步提升防御值与耐久
4.废弃哨塔(残破)
?功能:拓展领地视野范围,安排值守兵种可提前预警野怪动向
?可修復:修復后视野再+100米,附带远程警戒攻击能力
资源日產出(基础值)
?金幣:0(无税收/经济类建筑)
?低级野生骷髏兵:2-3只/日
?零散枯骨建材:少量(可回收用於墙体修缮)
领地常驻特效
?【墓园息壤】:领地范围內所有亡灵单位生命值自然恢復速度+5%,战损骨骼修復效率小幅提升
?【后勤加持】:萧何常驻期间,全建筑建造速度+30%、资源採集效率+35%、兵员整编速度+20%
?【初建安寧】:首占奖励保护buff,剩余时长71:58:42
当前驻防力量
?正规骷髏兵:37只
?附属劳作玩家:5人
?亡灵內政英雄:萧何x1
?领主专属坐骑:骸骨战马x1
面板信息一目了然,大到领地防御边界,小到每天產几只骷髏,算得明明白白。
林辰扫完心里彻底有了底。別看现在只是个破破烂烂的一级小墓园,整套发展框架已经搭齐了。有萧何的后勤buff叠著,不管是修建筑还是產兵都比其他人快一大截,再配上自己的神级招魂和骸骨战马的机动优势,只要出去刷怪收尸,兵力扩张速度只会像滚雪球一样越滚越大。
萧何也看完了面板,魂火微微跳动,显然已经在脑子里过完了三套发展方案,张口就是条理清晰的规划,专业得像自带施工进度表:
“主公,趁三日保护期,可分三线同步推进。其一,优先修復墓园大厅至完好状態,解锁招魂台。有了专属招魂建筑,主公转化亡灵的效率还能再提一截,墓穴自產的散兵也能批量驯化操练归队。其二,您乘战马率主力清剿领地五百米內所有零散野怪,收尸扩军,顺带扫清安全区。其三,臣坐镇领地,修缮残破墓穴,修復废弃哨塔,同步囤积建材。”
他顿了顿,又补了句精准的工期核算:“臣算过,现有资源加上奖励补给,修復大厅还差木材与石料各半。明日派兵外出採伐採石,有后勤加成傍身,半日便能凑齐,整体工期最多一天一夜。”
林辰听得点头。专业的人干专业的事,萧何这一套安排下来,连材料缺口和工期都卡得精准,自己只管定大方向、带主力外出刷怪就行,完全不用操心细枝末节。
旁边几个玩家听得一愣一愣的。
“这就是顶级內政英雄的含金量吗?换我上去管领地,估计三天就能把自己饿死在大厅里。”
“废话,人家当年管整个西汉的后勤都井井有条,管个破墓园还不是杀鸡用牛刀?”
夜色渐深,灰雾里的天光彻底沉了下去。墓园四周亮起微弱的魂火微光,巡逻的骷髏兵迈著规整的步子沿石墙游走,骨节轻响在寂静的荒原上格外清晰。骸骨战马安静地立在墓园大厅旁,魂火明灭,静静待命。
林辰站在石阶上,望著面板里跳动的各项数据,心里彻底踏实了。