第15章 农场管家 1.0。(1/2)
做这种网页贴图游戏的外掛,从技术层面来说,真的没有任何难度。
林欢坐在电脑前,脑子里迅速理清了商业逻辑。
好生意要有好產品,但更关键的是要有客户基数。
现在企鹅农场和抢车位的用户基数已经摆在那了,剩下的,就是怎么把產品卖给这帮人。
想到这,林欢点开了网页。
2009年,华夏最大的网际网路交易平台,绝对是宝淘。
这个时候的宝淘管理极其粗放,跟后世的暗网差不多,几乎什么乱七八糟的东西都能在上面搜到。
林欢没有急著搜农场,而是先在搜索框输入了“dnf辅助”。
回车一敲,页面瞬间弹出一大排结果。
商家演都不带演的,標题直接就是“一键全图”、“无敌秒杀”、“全屏吸怪”,什么西西、颶风,名字花里胡哨,价格卖得还挺贵。
隨后,林欢清空搜索框,输入了“农场管家”、“偷菜辅助”等几个关键词。
结果也出来了,但比起dnf那种密密麻麻的商家,农场辅助的卖家满打满算也就一页多一点。
林欢点进去仔细核对了一下发货地址和客服话术,发现好几家其实是同一个店主,披著不同的马甲在铺货。
林欢眼睛一亮。
竞爭少,就代表著绝对的蓝海。
现在抢车位和偷菜正处於全民爆发阶段,市场还是一片真空,这里面大有文章可做。
做生意,想要在一个行业里赚到钱,底层逻辑无非就三种。
第一种,改变规则,搞垄断。
比如把別人的商品全下架,你一个人定义市场,绝对赚钱。(懂的都懂。)
第二种,体量碾压,打价格战。別人卖五块,你卖一毛,靠资本把同行硬生生耗死。(这个也应该懂吧?)
第三种,就是降维打击。用超越这个时代的技术和產品,直接掀桌子。就像后世的iphone一经亮相,市面上所有的诺基亚和摩托罗拉瞬间变成了破铜烂铁。
林欢选的就是第三种,做產品差异化。
他顺手挑了销量最高的几家,点击购买。
刚准备付款,屏幕上直接弹出了一个要求插入“u盾”並下载安全控制项的提示。
林欢瞬间无语了。
他都快忘了,2009年可没有扫码支付这种东西。
你想在网上买点东西,得先去银行柜檯排队开通网银,拿个长得像u盘一样的电子口令卡,回来还得在ie瀏览器里疯狂安装各种反人类的安全插件。
目的不为別的,就是噁心你一下,顺便收点过路费。
嘆了口气,林欢只能起身去了一趟附近的银行。
一通繁琐的操作办完,再次回到天歌网吧时,已经是下午。
林欢穿过大厅,发现李天明没在外面打游戏,而是刚从包厢里巡视完出来,手里还拿著瓶冰红茶。
看来自己之前的敲打还是有用的,至少这小子把八百块钱的工资当回事了。
林欢没多说什么,走进包厢,坐回电脑前,把宝淘上买来的三款农场辅助全部下载了下来。
稍微测试运行了一下,林欢直接气笑了。
几十块钱白花了。
这三款软体,ui界面换了个皮,但底层的运行逻辑一模一样。
他甚至怀疑这就是同一个蹩脚程式设计师写出来的东西,然后卖给不同的二道贩子去宝淘上铺货。
这些辅助的逻辑极其原始:它要求用户必须打开网页,把企鹅农场的界面掛在最前面,然后软体通过读取屏幕像素点或者模擬滑鼠点击来“收菜”。
只要你一关网页,或者电脑休眠,这外掛当场就成了一个死程序。
这就是时代的局限性。
09年这会,市面上主要的程式语言还是c++和java,后世那种轻量级的並发语言(比如go)以及成熟的云端异步框架还远远没有普及。
底层的外掛开发者,脑子里全是“模擬人工操作”这种笨办法。
林欢嘴角勾起一抹弧度。
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