第69章 数值怪,机制怪,操作怪(2/2)
“战斗的时候不要一上来就出全力,每次出招都要给自己留有迴转的余地,以应对敌人的攻击或是底牌。”
“我已经深刻了解了,老师,就像是拳法和刀招一样。”
林凡有些垂头丧气地点著头。
这跟他预想当中的情况很不一样。
原本他以为,擬真战也就是图一乐,跟他这样从地下死斗里杀出来的“精英”没法比。
凭他的一手圆满剑法和大成刀法,那不是手到擒来?
结果真一上手才发现,原来地下死斗才是小孩桌。
直接被別人嘎嘎乱杀。
真激烈还得是擬真战,手段当真是一个百花齐放。
“確实,大林说得对。”
汪时也在旁边不住地点头附和。
虽然他心里不服,但他算是输得起。
今天確实输了,技不如人。
但待他回去好好修炼之后,必可活用於下一次!
秦川笑呵呵的说道:“用你们年轻人熟悉的游戏举例子,武者基本可以分为三种——数值怪,机制怪,以及操作怪。”
汪时惊讶道:“老秦,你平时还玩游戏?这么潮?”
“亲爱的汪时同学,你的班主任秦某今年三十七,不是七十三。”
秦川没好气儿地敲了他一下,自嘲道。
“我平时下了班就窝在家呆著,我也不喜抽菸喝酒泡吧,更不喜酒醉金迷,在家玩会儿游戏挺好的。行了,別打岔,说正事儿。”
汪时立马给自己嘴上做了个拉拉链的动作,做洗耳恭听状。
秦川继续说道:“修炼提升数值,功法武技增添机制,经验积累和专项训练提升操作。”
“从目前来讲,你们俩的数值一般,机制都还不错,但操作手法完全是一坨。”
“很多时候,战斗跟玩游戏是相通的,你要先了解对方的机制,再用自己的机制和手法去操作对方,数值则决定你是否有资格和对方对抗。”
“就像从黄金时代一直到现在都经久不衰的moba游戏一样,你至少要知道对方英雄的技能和cd,再计算自己的伤害、防御、技能、cd、蓝量、血量。”
“等把对面关键技能骗出来,让他进入技能真空期,再狠狠地操作,这样才容易单杀。”
“战斗的关键就在於欺骗和计算,除非你真的是逆天级別的操作怪,有著逆天级別的反应力,能在任何时候见招拆招、反制对手的任何攻击,否则还是老老实实地学会计算战斗。”
“而不是像个简单人机一样只会拎著刀无脑砍,或者绕著场边边跑边扔飞刀,仿佛完全忘记了自己还有近战能力这种东西。”
“咋的了狗头大法师,我的四代目火影,至尊平a捨不得打?暗器不扔完双手封印无法解除?还是想装唐阴对面一小手?”
“还有无敌近战一刀修罗,对面和队友散落在地面上的暗器是什么英雄级武器不可拾取吗?衝锋的时候必须要举著刀凹造型,不能顺手挑飞几把飞刀干扰一下对面视线和动作?”
一番毒液喷洒下来,汪时和林凡同时进入小脸通红状態,恨不得找个地缝钻进去。
太羞耻了啊!
之前自己復盘的时候怎么没发现原来自己的战斗过程这么离谱......
好像是那个自定义bot。
秦川最后进行总结性教导:“如果太复杂的搞不明白,那就先学会最基础的——骗和防骗。”
“当双方水平都差不多的时候,你能把对面招数骗出来,你打他就是你贏。你被对面把招数骗出来,那你就离输不远了。”
“教你们一个在你们这个阶段最简单,也是最实用的小妙招。”
“战斗的时候不要盯著对方的腿和胳膊,要牢牢盯著对方的肩!”
“除非对方是橡皮人,否则想要正確发力,肩是必然会有动作的。”
“学会用肩的动作去判断对手的真实意图,这就是你们近期要重点锻炼的部分。”
“哦对,还有汪时先前对於破甲的需求,我只能说——跟剑修一个毛病。”
“正好你不是想学单手刀和藏刀术吗?你刀法天赋还可以,兵器课上先让单刀老师给你来点启蒙教育,入门了来找我。”