第9章 回收功能(2/2)
有合理的需求就该满足!
他或许可以开放一个回收途径,通过低廉的价格回收玩家打怪掉落的魔物材料。
魔物材料是可以用於装备製作的,他可以將这些魔物材料提供给新手村的生產者,將他们製作出的魔物装备和道具再卖给玩家,这样自己也不会不会亏,简直双贏!
而且他记得魔女似乎也对魔物资源有需求,这下不得不狠狠回收了。
他要让魔女弹尽粮绝不得不来求自己呀,叫她卖自己这么贵的药剂!三贏!
云简的脸上露出一丝计划通的微笑。
……
玩家们摸索出了商人的营业规律,在早上便已经有玩家在商店等著开店。
隨著大门打开,一名玩家率先跑进商店,他好不容易凑够了钱,打算赶紧买把铁剑,好快速刷级。
但他却突然看商人头顶的大大的感嘆號,不由一愣,隨后露出狂喜之色。
甚至身后的玩家还没有反应过来,他一个飞扑扑到柜檯上,急著触发事件。
【已触发商人的任务——回收计划】
【商人云简忧虑於村子的安危,愿意以一定价格回收冒险者所收集的魔物资源,来壮大村子的战略储备资源,请收集更多的魔物资源与商人进行交易。】
【商人回收功能已开启。】
【您是第一个触发该角色事件的玩家,奖励“交易者”称號。】
【“交易者”称號:你在商店购买的道具降价10%】
[我草!称號!]
那名玩家呼吸变得急促,脸上止不住的兴奋。
降价10%,在游戏初期还不明显,等到后期的天价道具出现的时候,这个称號得节省多少金钱?
隨著那名玩家触发事件,云简便看见整个玩家群体开始炸了锅一样,气泡冒个不停,好似进行了系统通报一样
[我去,太阳打西边出来了,这个奸商居然会回收垃圾了?]
骂谁奸商呢?骂谁奸商呢?
[把这点垃圾一卖,我好像能凑出一套木质套装了。]
[不过这回收价格也太低了,不是一铜幣就是两铜幣,难改奸商本色!]
[知足吧,餵不饱的魔牙狼,有的回收就不错了。]
事件当然是云简自己编的,每个npc都能通过任务系统主动发布任务,云简也不例外。
在云简的体验来说,他也未必不是玩一款扮演npc的真实游戏。
看著该玩家头顶的气泡反馈,云简暗自心惊。
他没有想到自己的任务竟然可以触发成就系统,甚至还成为了游戏功能,这不就是意味著他的主动行为確实可以影响游戏系统?
这真是个好消息啊!
云简高兴起来,他还是很在意那个他死亡的主线坏结局的。
心情愉悦之下,云简也不计较那个莫名其妙的“交易者”称號,居然让自己少赚了铜幣。