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第3章 狂刷目標!(2/2)

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这是一片广袤的荒原,

天空呈现出暗紫色,两轮月亮悬在空中,一大一小。

远处是连绵起伏的山丘,稀疏地生长著一些低矮的灌木,在微风中轻轻摇曳。

【已进入试炼地,实时地图已解锁。】

【试炼时间倒计时:71:59:45】

天穹声音响起,依旧是冰冷的音色。

他打开地图。

一个半径十公里的区域出现在脑海中,自己的位置用绿色光点標註。

【乱兽星域·边缘荒原】

【危险等级:e+】

【適合战力:2-20】

【建议:小瘪三,苟住,別浪】

林挽嘴角抽了抽。

这宇宙意志是觉得自己老幽默了。

不过他也是听劝的,没有立刻行动,而是蹲下身,开始冷静分析。

试炼空间里时间是禁止的,这个想法已经印证。

至於接下来...

首先,试炼要求是存活三天。

三天说长不长,说短不短。

但既然整个宇宙的智慧生命都参与了这场试炼,也就是说...

这里不止他一个人。

確切地说,不止他一个人类。

不仅是地球,

宇宙中其他文明的试炼者,此刻也降落在这个星域的某个角落。

其次,天赋【目標结算】已经升级为无限制版本。

何意味?

就是说他可以疯狂刷奖励。

设定一个目標,完成它,获得奖励。

再设定,再完成,再获得。

理论上,只要他目標设定得够快、完成得够简单,他就能在短时间內获得海量的资源。

再由破译系统复製粘贴,实现资源自由。

但问题是......

目標难度与奖励大小掛鉤。

如果他设置难度太小的目標,

估计奖励也就是恭喜你获得黑丝x1啥的。

虽然不会那么捞,但也大差不差。

毕竟s级天赋本质上,再强也不会太超標。

所以,需要在易完成和高奖励之间找到一个平衡点。

“嗯…”

“设置任务的难度判定应该是由我目前状態来定义。”

“那么我的常驻任务应该选择目前的生存难度...”

想到就做,他开始设置一个个目標。

目標:【成功设置常驻目標:存活半个小时(难度一星)】

【成功设置常驻目標:存活一个小时(难度一星半)】

【成功设置常驻目標:存活两个小时(难度两星)】

【......】

林挽直接將一天的目標刷满。

共设置了25个时间常驻目標。

要不是目標一天內的內容不能重复,他能將天赋刷爆。

最高一个时间目標是:【存活一天(难度七星)】

难度最高有十星。

如果超过十星,就代表他目前根本无法完成。

也就是说,以他目前的战力,想在此处试练地存活一天,难度是极大的。

“还没完,继续设置!”

目標:【成功设置常驻目標:逃脱一次凶兽的追杀(难度未知)】

【设置常驻目標:击杀一只凶兽(难度未知)】

【设置常驻目標:寻找有关修行的物品,如天材地宝等(难度七星)】

【设置常驻目標:解决水源问题(难度二星)】

【设置常驻目標:解决食物问题(难度三星)】

林挽发现了一个规律,只有目標拥有明確信息,才会显示难度,如果目標信息不完全,是不会显示难度的。

比如击杀凶兽,不知道其实力,是不会显示难度的,但天材地宝,对修行有用的物品,则显示了难度。

很合理。

“这么说,我的天赋是因果律呢...还是拥有探测类的能力,能够探测我所处区域对我所造成的影响?”

“这天赋是不是可以用来当排除法?”

为了印证这一想法,林挽再次开启了实验。

【设置目標:我要在这三天內找到黄毛叶凡(难度十星)】

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