第422章 污染物的掉落(2/2)
系统在嘲讽玩家的时候,还挺爱讲话的。
对於“破损的菜刀”,他们拥有的数量还挺多,
足足有“70”。
姜莱瞄了一眼后面的掉落物,发现已经是属於“御土污染物”的掉落了。
难免有些心生遗憾。
其实“厨师污染物”在最后一轮“暴风雪”进化后,
那加长版的“柴刀”看得姜莱心痒难耐。
並且还带锈跡带锯齿,自带“破伤风”debuff。
可惜这游戏太抠门,
竟然只掉落“破损的菜刀”,不肯给进化后的plus版。
姜莱看向那一小块褐色的棱形晶体:
“岩核”
“据说是土地的核心,能够提高建筑的稳定性。”
先前“鲜红哑哨”在介绍时便提到,
“岩核”收集到一定数量后,可用於强化建筑,提升其耐久度。
每50份可强化一次。
而现在……
姜莱两眼放光。
“营地仓库”內持有的“岩核”数量赫然为“88”。
“88”好啊,姜莱就喜欢“88”,多吉利!
她打算回到营地就尝试一下使用“岩核”进行提升。
至此,“营地仓库”的20格储物空间已经占据了9格。
最后是新出现的“猎人污染物”的掉落。
这个污染物的掉落同样分为两种,
一种是击败后的死亡掉落,一种是它攻击后的可拾取掉落。
其一是“劣质火药”x4。
掉落率低得可怜,但也有“猎人污染物”作为最后一轮“暴风雪”才出现的新品种,
本身数量就算不上多的原因。
也幸好它数量不多。
姜莱看著这堪比“跨时代”的產物,点击查看信息:
“劣质火药”
“可以用来填充子弹壳,製作简易爆炸物。”
很久没看到系统给出这么简明扼要,且看起来十分“有用”的道具信息了。
姜莱隱约嗅到了点不同寻常的味道。
也不能怪她多疑,任谁被这破游戏阴得多了,
都会对其產生深深的怀疑的。
紧接著,“鲜红哑哨”的粉色小字便跳了出来:
“不建议用其製作高伤害爆炸型道具。”
“一分钱一分货,劣质……你懂的。”
“哑火率20%,並且还有5%的概率『自主爆炸』。”
“可能是在製作道具的过程中爆炸,也可能是在即將使用的时候。”
“总而言之,慎重慎重。”
姜莱:“……”
她就知道这游戏没那么好心。
坑货。
好在“鲜红哑哨”也指出另一条“明路”:
“黑市商人可能会喜欢这种充满了『不確定』的东西。”
姜莱暂且记下这个知识点。
在“劣质火药”之后,是几人废了九牛二虎之力,
才从雪地里扒拉出来的“低级霰弹弹壳”x10。
它的基础信息上这么写道:
“可以重复装填使用的霰弹壳,但需要配合火药和弹丸,缺一不可。”
在这之下,同样浮现出粉色小字:
“低级子弹射速较慢,且存在退壳困难、弹膛卡死的事故。”
姜莱小幅度地蹙了蹙眉,很快又鬆开。