第16章 完美表现(求收藏和追读!)(1/2)
控制流是最后才进行测试的,在进攻流后面还有防御反击流,这种就是一般打后手的。
测试相对简单一些,在碎岩鼬升起的实质平台上,防守来自四周的碎石攻击,並通过攻击间隙进行反击。
选择这种流派的学生很少,因为有点当乌龟的感觉,还有一个重要的原因是精灵不太合適。
选择防御反击流的训练家,其精灵通常皮肤坚硬,带有甲壳或拥有护盾技能,这类精灵在安河培育中心很少见。
路舟他们班总共也就两个人选择这种流派,一个人的精灵是树鎧虫,还有一个是御四家里的毒瘴蛙,这其实是一种偏向进攻的精灵。
两个人的测试很快结束,直接轮到控制流。
控制流主要测试牵制能力,看精灵对战场节奏的掌控力。
测试的场地是碎岩鼬製造出的一片开阔但散落几根石柱的岩石场地,场地中有一只机械甲虫进行高速不规则移动,同样有著碎石干扰。
考核的標准同样是三个,精准束缚,场地分割,组合运用。
在机械甲虫高速移动中分割场地,限制其移速,然后准確缠住它。
芙芙从路舟的肩膀上爬了下来,站在测试的起点处。
傅老师走过去和碎岩鼬沟通了一下。碎岩鼬用尾巴扫开刚才测试散落的木屑,前爪在场地中央凿了几下,把那几根石柱的位置重新调整了。
两根靠拢只留一道窄缝,一根横倒架在矮石墩上,剩下几根围成大半圈,中间留出一小片空地。
“控制流,”傅文恆抬头看路舟,“规则和近攻流不一样。不是比速度,而是比限制。那只机械甲虫会在场地里乱跑,你不能打碎它。只能用丝线限制它的移动,让它最后停在中间那片空地上。机械甲虫停稳三秒就算达標。”
路舟点头,在精神空间沟通芙芙:“听见了吗?不能打,只能缠。”
芙芙歪头看了看场地中央那片空地,发出一声极短的“唏”。
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测试宣布开始后。
一只机械甲虫从场地边缘弹射出去,六条细铁腿在岩板上飞快地划拉,发出嗒嗒嗒的脆响。东窜一下西拐一下,在石柱之间钻来钻去。
芙芙没有马上追。它趴在起点石板上,六只眼睛全部睁开,头顶那几根细不可见的探知丝线在空气中微微颤动。
纤毫探知。丝团蛛的感知招式。
它在感知机械甲虫的移动规律,用丝线的振动去预判它下一步往哪边拐。
机械甲虫从横倒的石柱底下钻过去,往左边那两根靠拢的石柱中间窜。
芙芙直接动了,吐出丝线將石柱连接起来,八条腿在丝线上极快地交替,身体贴著地面无声滑过,绕到了其中两根石柱的侧面。
它提前等在那里。机械甲虫从石柱缝里钻出来的瞬间,芙芙直接吐出蛛网想缠住机械甲虫。
一阵碎石飞来干扰,芙芙在路舟提醒下,头也不抬地朝碎石方向喷出一道蛛网,自己直接跳到旁边丝线上。
这时候芙芙才面色不善地看向碎石飞来的方向。
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