第122章 新游戏立项!!(2/2)
听完陈羽说完新项目的完整构想,会议室里的一眾员工先是集体愣了一下,却没人提出异议。
整个游艺从建立到现在,几乎都是陈羽的一言堂。
最开始的时候,大家心里也会对游戏的一些设定感到疑惑,比如类固醇的抽象猎奇,还有空洞骑士不加血条的反常规设计。
全是市面上从来没有过的东西,连个参考对標的竞品都没有,完全是摸著石头过河,压根不知道玩家买不买帐。
连他们开发团队自己都没有信心的东西,怎么能让玩家接受呢?
但是。
事实证明。
浅了————
慧根浅了!
他们还是不够懂游戏,也不够懂玩家。
陈羽在游戏里给出的每一条设定,最后都被封神,甚至连带著,现在市面上已经开始出现一批友商爭相模仿————
虽然只能照猫画虎,但確实带动了一大批游戏人去琢磨玩法的本质,也让国內一潭死水的游戏市场,出现了一点枯木逢春的新气象。
“所以——咱们是要搞个烹飪游戏?”
小哈皱著眉头,端著小本本,手腕上下比划了一下顛勺的动作。
“哈哈哈厨王爭霸赛是吧?让玩家比赛做饭?听起来就下饭——不是,好玩!”
会议室里瞬间热闹起来,大家凑在一起对游戏方向展开討论,只是心里还犯嘀咕,以往情人节游戏都是催泪感人的剧情向游戏,咱们做个烹飪游戏,玩家真的会买帐吗?
陈羽看著大家,笑著开口:“毕竟是情人节,总不能让玩家孤零零一个人抱著游戏哭吧?不如叫上对象,没对象的喊上兄弟舍友,凑在一起热热闹闹的————”
“一起体验一下烟火气,合伙做出一桌精致的菜,让光顾的客人大快朵颐,既能加深朋友之间的友谊,也能增进情侣之间的感情——”
“反正盖世小鸡主打的就是低价亲民路线,二三十块钱的小游戏,买不了吃亏,何乐而不为呢?”
唔听完陈羽这番话,眾人连连点头。
这么一想,这確实是个不错的点子。
大家忍不住在脑子里脑补起画面,和自己最要好的朋友或是恋人,一起在厨房里忙碌,收穫一个又一个好评。
这种並肩作战、共同完成目標的满足感,想想就非常强烈,如羽哥所说,確实能拉近彼此的距离,增进感情。
看著眾人一脸信服的样子。
陈羽在心里默默嘆了口气。
说是这么说。
但《胡闹厨房》可是人称友谊去质器”的,虽然他跟员工们描述的非常美好,又是体验烹飪,又是享受烟火气————
眾人信以为真。
可他清楚自己做的究竟是个什么玩意啊!
什么海誓山盟,在柴米油盐面前都经不起考验,从某种角度上说,这是一款能逼得你手忙脚乱,甚至破防生气的游戏。
烹飪菜餚的烟火气?
到时候全是玩家拿著灭火器转圈儿喷!
看著顾客大快朵颐获得满足?
其实是看著一个接一个单子倒计时脑瓜子嗡嗡爆炸!
血压飆升,友情破裂!
等玩家玩完,只会直呼这真是一场酣畅淋漓的做菜啊呜呜呜呜。
咳咳。
陈羽清了清嗓子,照旧开始给眾人拆解游戏的核心思路和整体架构。
眾人在小本本上记录。
“游戏的背景设定在洋葱王国,咱们的主角要对抗甦醒的古代恶食魔,在胡闹厨房里,玩家需要协作烹飪,完成订单任务————”