第16章 一格装下一个世界(1/2)
除此之外,齐武的经验等级也迎来了质的飞跃。
短短四个小时的掛机钓鱼,直接让他的经验等级一路狂飆,衝到了36级。
合併附魔所需要的经验等级,他完全不缺。
根本不用抠抠搜搜的。
顺带提一嘴,经验等级的提升不会强化身体素质。
唯一的作用就是附魔、修装备。
但这玩意属於刚需中的刚需,谁都不嫌多。
但老玩家都清楚,正常发育升到30级就该收手了,再多升纯属大冤种行为。
不管是附魔台附魔,还是铁砧合併附魔、修復装备,消耗的都是经验等级,不是经验值。
而且等级越高,升级需要的经验值就越夸张。
就拿齐武现在的等级来说,36级升到37级需要的经验,直接能从0级升到10级。
附魔的时候可不看经验值,只看经验等级。
虽然经验值相同,但前者只有1级,后者却足足有著10级。
所以30级之后升级,没有性价比,血亏到家了。
正常人都是用完等级再慢慢刷,没人会无脑堆高等级。
但这对齐武来说无所谓,谁让他钓鱼效率简直离谱。
最慢半分钟必出一件物品,每次钓鱼稳定掉落1到6点经验。
笑死,根本不存在缺经验这种烦恼。
隨便钓一会等级就哗哗涨。
当然,齐武的经验等级也不是今天才起步的。
昨天狩猎野兽、烧制矿石也攒了不少经验,可惜跟钓鱼比起来,完全就是小打小闹,根本不够看。
钓鱼不用跑图、不用打怪,坐著掛机就能刷物品、刷经验。
其他刷经验方法跟它压根没有可比性。
不过,齐武决定收杆停手了。
实在是物品刷得太多,背包根本装不下了。
没办法,他只能中途就地搓了个箱子,专门堆放钓鱼刷出来的一堆宝贝。
讲道理,普通箱子就27个格子,正常情况下连十分之一的物资都装不下。
最搞心態的就是各类附魔书、附魔弓、附魔钓鱼竿,全是不能堆叠的物品,每一件都要独占一个格子,巨占空间。
但这里是现实,死板的游戏规则根本束缚不住齐武。
只要脑子转得快,办法永远比问题多。
齐武早就想出了一套適合现实的储物操作。
他根本不把物品塞进箱子的储物格子,而是直接以实体形式扔进箱子里。
箱子可不只有储物界面,它本身就是个能装东西的容器!
而在储存物品的同时,齐武把所有物品都缩小成巴掌大小的模型。
要是按正常尺寸来,別说一个箱子,十个箱子都得被撑爆。
甚至还不如储物格子。
这么一来,那些不能堆叠的附魔书、附魔弓、附魔钓鱼竿,全都能批量塞进一个箱子里。
只是,哪怕全部压缩成模型,这一个箱子还是被塞得满满当当,都盖不起来了。
只能说钓鱼刷的物品实在太夸张。
別人求生愁物资不够,他求生愁物资太多。
唉,幸福的烦恼。
至於怎么把物品压缩成模型,齐武也摸透了。
只需要把物品直接从背包丟出去,而不是切换手持再丟弃,物品就会自动变成模型。
说白了,这就是游戏里的掉落物形態!
只不过现实里没有五分钟自动消失的设定,掉落物模型能永久留存。
虽说依旧能被外力摧毁,但用来囤货储物,简直是神级用法。
在此基础上,齐武还开发出了进阶版的玩法。
那就是把装满掉落物的箱子,直接塞进背包!
只要清空箱子本身的储物格子,只让它以实体容器的方式装著掉落物,就能直接擼走收进背包。
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