第六十八章 训练(1/2)
“玉牙,在龙域里放两道分影,位置分散。”
龙域中无声地浮现出两个和玉牙一模一样的暗银色身影。
一个蹲在铁皮柜顶上,一个趴在木箱后面。
两道分影都和玉牙本体完全一样,连背上的龙脊纹都模仿得毫无破绽。
苏栩用契约印记感知了一下,才勉强分辨出来。
“空空,”苏栩抬起左臂,“裂空闪,从门口到对面墙壁,走直线。”
银青色的身影从护臂上弹射而起。
裂空发动的瞬间,苏栩能明显感觉到和以前的不同——以前空空发动裂空时,空间撕裂的声音像布帛被扯开,现在的声音更像玻璃被划开,尖锐、短促、余音更长。
二十米的距离被压缩到了不到半秒。银青色的光箭从厂房门口直射对面墙壁,在空空身后留下了一道笔直的银青色光痕。
光痕悬浮在半空中,宽度约半米,长度恰好等於裂空闪的衝刺距离。
光痕边缘不规则地闪烁著银青色的光芒,持续了整整五秒才缓缓消散。
苏栩走过去,捡起地上一块碎木片,扔向那道正在消散的光痕。
木片触碰到光痕的瞬间,一道银青色的光刃从接触点爆发,木片被切成了两半,切口平整光滑,没有一丝毛刺。
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被切断的木片在半空中弹了一下,朝垂直於光痕的方向飞出去半米远才落地。
空间切割加强制位移。
“再来。三道裂痕,不同方向。”
空空在厂房半空中连续发动了三次裂空闪。
第一次从门口到铁皮柜,第二次从铁皮柜到木箱堆,第三次从木箱堆到钢架顶端。
三道银青色的光痕同时悬浮在半空中,交叉成一个不规则的三角形,將厂房中央区域切割成了几块。
苏栩站在三道裂痕的包围圈边缘,仔细观察著每一道裂痕的位置和角度。
五秒的持续时间不长,但在高速战斗中,五秒足够打出好几轮攻防转换。
“痕间穿梭——从第一道裂痕跳到第三道。”
空空的身影从第一道裂痕的位置瞬间消失,几乎在同一时刻出现在第三道裂痕旁边。不是飞过去的,是瞬移。
瞬移之后,第一道裂痕提前消散,化作一缕银青色的光点。
无冷却瞬移,每道裂痕只能承载一次穿梭。
苏栩在心里默默记下这个关键信息。
战场上最多同时存在三道裂痕,空空可以在三道裂痕之间进行至多三次瞬移。
裂痕用完了就需要重新发动裂空来生成新的裂痕,而裂空的冷却时间虽然缩短了,但依然存在。
这意味著裂痕的布局需要提前规划,不能乱放。
“玉牙,用分影模擬本体,测试空空的识破能力。”
龙域中的两道分影同时开始移动。
一道沿著铁皮柜边缘爬向木箱,一道从钢架底部绕到了墙角。
玉牙的本体则无声地滑到了苏栩脚边,蜷在暗银色薄雾最浓的位置,一动不动。
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