029 麻烦(1/2)
“他,他怎么能那么做!”
从营地出来的时候,阿兰还是一副气鼓鼓的样子。
“好像我的弓是什么脏东西一样!”
“但是该乾的活他都干了不是吗。”
马林回答道。
他旁观了伍夫加保养那把弓的全程,虽然动作略显浮夸,很刻意地在故作嫌弃,但活做得一点问题没有,甚至相当细致。
弓身全部擦过,上了蜡,弓弦从头捋过去,检查是否有断丝,再顺著原本缠绕的方向捻紧,还多给了两根弓弦,弓身可以用很久,弓弦是纯粹的消耗品,不嫌多。
马林感觉,只是感觉,矮人和精灵之间的矛盾,有那么一点难以形容的微妙。
一般来说,真正的看不上,是根本不在意,城堡里的贵族不会在意流民生活得怎样,除非流民多到要造反了,才可能管管,而矮人和精灵,显然他们很在意彼此。
“可是,可是……”
阿兰“可是”了好几次,也没说出个所以然来。
萝卜似乎是感受到主人的情绪,“咴咴”叫了一声,像是在帮他表达不满。
“行了,我们还有任务要做呢。”
马林抬头看了看天色,一把火把天空从东烧到西,鱼鳞云后透著层淡淡的浅金。
天气很好,时间很紧。
当出现晚霞时,距离彻底暗下来,通常不会超过一小时,在夜里战斗不是很有利。
儘管掌握了光亮术,可它能照亮的范围还是有限,对食尸鬼群作战时很难观察全面。
而血族体质提供的感知血液能力,对付食尸鬼时也用不上。
它们的血液是不流动的,除了能活动外,食尸鬼的各项特徵,其实都更接近於死人。
不过马林很有信心。
比蝠翼魔好对付,挑战难度低一点,也不会飞,砍头就能解决,不需要守著。
对比在磨坊村时,他也有所提升。
这两天的冥想里,20%的血族体质已经被刷满。
对血液感知的提升不是很明显,力量倒是得到增强,来到5点。
数值上只是1点,不是很多的样子。
但若按百分比来算,那可是整整20%的“巨大”提升。
体感上的差异,是如果再遇上变种蝠翼魔,应该横剑突进就能斩首。
作为蝠翼魔的战场攻略之路不算顺利,还没找到那个施法者在哪。不过也不是完全没进展,他已经能靠熟练背板,在光束打击中坚持15分钟以上。
其实进展还能更好点,只是马林没有全力去攻略,而是听从凯尔的建议,抽出一部分时间专门练基本功了。
和练习光亮术交换著来,施法施烦了,就对空气挥一挥剑,纠正发力方向上的细节问题,剑练烦了再回去施法,两个都烦了,那就去当蝠翼魔。
十分充实的“夜生活”。
感觉每晚八小时都不够用。
对付食尸鬼,唯一有些困难的地方就是要儘可能无伤,其他方面都好办。
至於该如何在有限时间內找到食尸鬼巢穴,在营地里时马林也做好了计划。
到之前遭遇食尸鬼的地方,现在正是它们出来觅食的时间,如果能直接发现最好,不能的话就让阿兰在那片大概范围內纵马。
高频的马蹄声,会让守巢的食尸鬼感到有威胁,从而循著声源来袭击。
这时將其击伤而不击杀,受伤的食尸鬼出於本能会向巢穴逃窜,追著就能找到巢穴。
通常妖鬼会留守巢中,发现有人来,应该会控制外出觅食的食尸鬼回防。
在大批食尸鬼回来前,斩杀妖鬼,剩下的那些也就不再有威胁。
开脑壳,倒脑脊液,回去领赏金。
安全且高效。
只要不再遇上个“变种妖鬼”之类的怪玩意儿。
应该不至於那么倒霉吧。
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