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第20章 稳步发展(1/2)

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路人甲走后,秦默目光落在身旁的木质宝箱上。

这是清理寄生魔鼠巢穴之后由系统生成的战利品宝箱。

和先前在蜘蛛巢穴得到的那个宝箱不同,眼前这个宝箱表面有一些蘑菇模样的花纹,秦默猜想可能和巢穴的主题有关,不同的巢穴宝箱的样式也会不同,也可能会影响到宝箱內的物品。

宝箱的开启不需要钥匙,轻轻一拨便打开了。

最先映入眼帘的是一顶头盔,或者说,一个被切开的蘑菇。

【蘑菇头盔】

【品质:精良】

【类型:防具·头部】

【效果:智力+0.5,附带精神抗性以及缓慢恢復效果】

【被动:精神抗性——抵抗精神类攻击,减轻恐惧、混乱等精神影响的效果並缩短持续时间】

【被动:缓慢恢復——非战斗状態下,每1分钟恢復1点生命值和1点魔力值】

【说明:以寄生魔鼠巢穴核心老树上生长的稀有真菌伞盖为主材,经炼金术定型后製成的头盔。保留了菌类天然的感知强化特性与再生余韵,却也將佩戴者的外形变成了一朵行走的红蘑菇】

果然是个好东西,竟然有三个效果,比洞穴蜘蛛法杖还多一个。

智力就不说了,0.5的智力加成相当於半个属性点。

最重要的是那两个被动,一个是精神抗性,能够抵抗精神类攻击,减轻恐惧、混乱等精神影响的效果和持续时间,光看描述就很有用。

但精神攻击不一样,它无孔不入,无视兵线,骷髏兵们没办法替他挡住恐惧、混乱、魅惑这一类效果。

蘑菇头盔的精神抗性是目前他接触到的唯一一个精神类防御道具,能不能抵挡高级怪物的精神衝击另说,但对秦默来说至少是从零到有的变化。

头盔还带有第三个效果,缓慢恢復。

骷髏兵有荒芜之地修復,但他自己可没恢復手段,要是战斗中受了伤,只能硬抗。

虽然缓慢恢復的恢復量不是很多,但放在日常休整中很可观,一夜七八个小时可以恢復四五百点,基本上等於睡一觉就能满状態。

秦默拿起蘑菇头盔,將它套在了头上。

戴上之后,头盔便自动贴合了它的头型,就是外表略微有些不太好看,看著像是一个红色的大蘑菇,上面还有许多白点。

不过秦默自己看不到,所以也不在意,反正噁心的是別人。

戴上头盔之后,一股清凉感从额头蔓延至后脑,秦默精神一震,缓慢恢復起作用了,正在恢復他的魔力,也就是精神。

“......舒坦。”

秦默呼出一口气,虽说精神没完全恢復,但头盔自带的清凉感仍然让秦默舒服不少。

隨后,秦默將注意力放回宝箱。

箱子里面还有三样物品。

最亮眼的是几枚金灿灿的硬幣,正是永恆之地的货幣,永恆幣,数量也和之前蜘蛛洞穴的宝箱一样,五枚。

金幣旁边是五枚像石头一样的碎片。

【元素碎片-风】

【品质:普通】

【类型:元素材料】

【说明:蕴含稀薄风元素力量的结晶碎片。可通过提炼或合成获得更高品质的元素结晶。可用於製作武器、防具、建筑及消耗品,是多种进阶配方的基础材料。】

又有元素碎片,秦默猜想这玩意在內测中应该没出现过,所以也就没有攻略提到。

但这並不代表元素碎片不重要。

一般来说,游戏內测都是游戏前期的內容,不太会出现游戏中后期的东西,內测中没出现的话,意味著这玩意可能是中后期的材料。

最后是魂晶。

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