第54章 新规划(2/2)
要是他们能提供数量庞大的士兵供僱佣,就更好了。
除此之外,特诺尔也希望接触精灵之外的旧世界势力,而不是仅凭精灵带来贸易。
他希望和其他热血种建立贸易关係,方便招募炮灰...呃,僱佣兵与冒险者。
驯兽工程也已开展,特诺尔迦南侧的大沼泽野兽云集,蠢蠢欲动的灵蜥驯兽师时常探索。
特诺尔计划在辛戈河南部沼泽修建伊奇大神庙。
这种神庙常见於神殿城市野外,用於束缚强大的怪兽。
如果之后能从沼泽中找到无法驯化巨型掠食者,强行將之容纳到城市中是危险的行为。
比如野生暴龙,这可不是前世的暴龙,经由古圣的改造,它们更大,更壮,披著厚重的鳞皮,拥有发达的、能撕碎三角龙的强壮前肢。
它们剃刀般的爪子能把铁球切成碎屑。
想要驯化它们,得从蛋开始培养,且过程中不可避免地有驯兽师被幼年暴龙吞噬。
特诺尔不期望运气好到偷来暴龙蛋,但如果有一头成年暴龙,在建成伊奇大神庙后同样可以利用它作战。
伊奇神庙是灵蜥用来束缚巨兽的兽栏,它们在那里投餵、吸引野生怪物,使內里中空的神庙变成野兽的巢穴,建立脆弱但可靠的关係纽带。
一旦战爭需要,便可以通过敲响伊奇的铜鼓,將野兽吸引到战场——別指望它们能听从指挥,但一头扑入敌阵的暴龙已经足够有用。
有了伊奇神庙,野外那些移动的灾难,就会反过来变成可借用的力量。
无论是成群的暴躁三角龙,还是一头飢肠轆轆的暴龙,都能对一支军队造成毁灭性的影响。
特诺尔非常期待让敌人见证惊喜。
除了沼泽中的伊奇神庙,特诺尔还计划修建魔法防御体系,但暂时无从下手。
特诺尔迦现有五位祭司,除了最先到来的查克瓦,其他四位皆是陆续被派遣来协助维护灵脉节点的。
它们通常会前往城外属於自己的节点工作,但多数时候,这些祭司被城內的麻烦纠缠,在城中进行任务。
更多祭司的加入让对废墟遗蹟的密码破解轻鬆许多,已经有部分神庙遗蹟被打开。
虽然那扇神秘的门扉依旧令灵蜥束手无策,现有的收穫足够让特诺尔欣喜——它们在一些神庙地下找到了浮空花园的零件。
仅仅是零件,具有收藏价值,但若是能够將之修復、组装起来,特诺尔就可以建立浮空花园。
就像伊塔扎或斯兰雾佩克常见的浮空岛,浮空花园永久漂浮在神殿城市上空,作为孵化温室或封闭的农业隔间,也可以用来储存重要事物、作为法师的仪式场所,或其他任务的功能地点。
特诺尔有其他想法——如果能把一片陆地升空,为什么不在上面装满武器呢?
就像特诺尔传承记忆中的“太阳引擎”,一种可以发射雷射的引擎炮塔。
如果安放在浮空岛上,岂不就成了空中要塞。
再找到办法使它动起来呢?
野心勃勃的计划缺乏落实的途径,特诺尔没有太阳引擎,浮空花园的动力装置也不完整,只能在蓝图中预留方案。
除此之外,祭司数量增加也带来了指挥链的矛盾,当特诺尔不在时,灵蜥祭司就是最高领导层,但它们对“大计划”的解读不同,执行特诺尔命令的方式也不同。
查克瓦是首席,其他四位祭司也颇有影响力,它们平常相互合作,却也有相互衝突的命令,导致不必要的指挥链纷爭。
特诺尔觉得是时候重组行政系统了。