第51章 你猜没头能不能活?(1/2)
猛獁身上的混沌冠军宛如坠入凡间的神魔,猛跳下来,挥动燃烧著恶魔火焰的战剑,借著大地的牵引將蜥人砍倒在地。
特诺尔摔在被血水染色的泥泞中,猛獁撞击地面的声响稍后传来,地面在怪兽倒下的瞬间发出不堪重负的吶喊,尘土与碎石冲天而起。
碰撞掀起的风压吹翻了周围的战士,巨大的反衝和武器交击的震盪,使得特诺尔身体发麻。
他握牢了权杖,以杖身死死卡住想要取他首级的战刃。
特诺尔一口反咬,配合骤然发出的怪力,迫得神尊英雄后退数步。
等特诺尔站起身来时,已经开始为敌人的生命倒计时了。
这是一个可怕的混沌冠军,他反应更快,速度更佳,技巧更高,力量比特诺尔弱,但够用。
可特诺尔嗑药了,並在残酷的决策后,选择了最高效的战术——以伤换命,一击必杀。
只要敌人敢和蜥人刚正面,他就能把握主动权——以死亡或重伤为代价。
神尊英雄再度迎来,战刃从刁钻的角度,磕开了权杖突刺,斩向蜥人头颅。
来得好!特诺尔不躲不闪,只压迫敌人躲闪的方位,变刺为砍。
权杖挥动的轨跡初是要压住战刃,又在战刃晃动、闪过了封锁、继续斩来后,变成直指混沌冠军的左肩。
他知道自己的武器技巧不如对方,所能依仗的唯有凭藉怪力一击毙命。
技巧的差距意味著,如果正儿八经单挑对决,在游斗中,他很可能因一个失误被敌人无伤击杀——那就太亏了。
更何况混沌冠军的亲卫正在赶来,一旦交战时间稍久,双方的士兵都会加入进来,特诺尔得面对诸多神选者的围攻。
必须速战速决。
他要把战斗压缩为纯粹的力量与决心对决,而不是空间充裕,依仗走位和技巧的游斗。
蜥人传统的战斗方式將终结比赛。
维格布兰德是老练的混沌战士,他进行过无数次此类廝杀,他清晰意识到对手招式的险恶。
如果维格布兰德不变招,在他斩首敌人的同时,那柄权杖也会带著无匹的力量將他斩首。
倘若现在变招躲闪,则还来得及,但不再能斩首敌人,反而导致他落入被动,还显得他没种。
更何况,他无法確定这一招是否是恐嚇,他知道很多招数都是以攻代防,也许敌人是打算用这虚招欺诈他回防。
假如他退了,会被敌人的攻势压住,被抢走中线,之后的节奏便由不得他了,死亡只是时间问题。
但若不退,万一对方真是打算以伤换伤...
该怎么办?
这个选择在维格布兰德看来不是问题。
他眼中燃烧著兴奋,心中满是欢喜。
谁退谁是懦夫!剩下的一切就交给恐虐来裁决!
颈侧一凉,刀刃穿过血肉的、近乎麻木的触感让特诺尔感到新鲜,他全力將权杖也砸到维格布兰德脖颈。
权杖劲风贴到脖颈的前一帧,维格布兰德发现情况向最坏的一面倾斜。
他企图在劈砍中衝锋撞倒蜥人,或最起码拉近足够的距离,让刀刃既完成斩首,也能架住权杖,从死亡中爭取一线生机。
躲闪?没有足够的距离,区別无非是被斩首,还是碎身。
他明白,一旦被那权杖碰到身子,他非死即残,这头蜥人力量大到不正常。
特诺尔料到混沌冠军可能压近身位,他在劈砸的同时,侧后半步,就让混沌冠军的企图落空。
维格布兰德来不及拉近身位了。
如果维格布兰德放弃斩首动作,强行扭转战刃方向格挡权杖,以被特诺尔震伤为代价全力防守、闪避,二者都能活。
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