第十一章 难?险?跟我的掛说去吧!(2/2)
午睡过后,荣辉起床,再度拿起了第二支装著十枚丹药的药瓶。
吃饱喝足洗过澡睡过觉,荣辉的身体也缓过劲来,没有刚刚头晕噁心的感觉。
这就证明,他还能继续!荣渡川这具身体,还没有抵达极限!
第十一颗丹药,十二颗……
直到第十六颗。
刚刚行功完毕,荣辉便一头栽倒在地大口喘息。
心臟如同裂开,胃部翻江倒海,头晕眼花,站都站不稳。
打开属性面板,改变落入眼中。
【敏捷6-7】,增长一点。
【生命9-8】,降低一点。
【武道点数23-24】,增长一点。
看著生命这一栏,荣辉心下瞭然。
『服毒过量甚至导致生命上限降低……』
『眼下看,十六颗,不,再少点,一日十四颗,就应该是荣渡川这具身体的极限了。』
『但抵达极限之后,恐怕数日都无法再服毒锻体,要留给身体好长一段自然代谢修復的时间。这就不划算了。』
『而且生命这一属性,似乎与攻防速都不一样,生命应该能代表抗药性,这样的话……』
之前荣辉觉得,將珍贵的武道点数,用在属性上有些不划算。
但眼下试探出了生命的用途之后,荣辉也不小气。
点击【生命】后方的加號,连点两次。
热流凭空出现滋补身体,瞬间让荣辉精神大振!
【生命:10】
【武道点数:22】
一个猛子从地上窜起,荣辉精神抖擞。
看向属性面板,发现【生命】后方的+號不见了。
——武道不入品,属性极限就是10点,而系统无法突破这一极限。
如此看,身为附属系统的【渡川化武系统】,確实存在局限性。
再度拿起了药瓶,服药,行功锻体后,荣辉这才一愣,意识到了问题。
这不无敌了么?
一:武道点数拉升功法熟练度,以此强化锻体效果加强排毒效果。
二:练功增加属性点,服药为劫,获取武道点数。
三:练过头了直接用武道点数补充【生命】,一下子將状態恢復到巔峰甚至再破前高。
然后再不断重复第二步和第三步。
无限锻体循环!?
不是哥们,这谁受得了?
……
理论是理论,实践是实践。
而实践过后,荣辉发现自己的理论……是对的。
本来就一点毛病都没有,那还能有错?
唯一的局限性,只在於武道点数——在无限锻体循环中,武道点数的获取量不及消耗量,导致没办法达成无限循环的效果。
但短时间內,其实也没什么问题。
毕竟荣辉储备的武道点数,並不少。
於是,几个小时之后,荣辉结束了锻体。
不是因为武道点数耗光,而是因为他要准备突破了……
【荣渡川】
【武道:不入品】
【功法:吞天食地真功(基础篇)——完美。】
【攻击:10】
【防御:10】
【速度:10】
【生命:10】
【武道点数:20点。】
攻防速的增长完全依託於锻体功和武道药,而生命只能用武道点数来增加。
眼下四项属性全满,升无可升,只能突破。
事实上荣辉早就能突破了——只要有一项属性达到10点极限,就能服用九品突破药,配合功法突破九品大关,成就九品磨皮境武者。
而荣辉將属性打磨到完美,也並非是无用功。
按照魏元武的说法,这叫增厚底蕴,夯实根基,对未来有好处。
系统在手,荣辉自然没道理不追求极限,而眼下极限已至,正是突破之时!
九品突破药早已经准备好了。
拿起突破药,荣辉定睛看去。
丹药呈淡青色,圆滚滚,隱约可闻到一股腥味。
此丹名为固元丹,乃武国最常见的九品突破药,但效果却不错。
拿起服用,丹药入肚。
更加强猛的药力从体內爆发,一时间荣辉只感觉浑身上下的肌肉都在抽搐!
强忍著身体上的不適,荣辉摆开架势,运转功法。
隨著(基础篇)的动作被连续打出,荣辉清楚感觉到体內的药力被引导著,最终沁入了皮膜。
连续行功三次,药力消化一空,荣辉拉开属性面板定睛看去,【武道:磨皮境】赫然映入眼帘。
九品已成!
荣辉哈哈一笑!
武道难?武道险?
呵,跟我的掛说去吧!
【危险已过,获得武道点数2点。】
突破有危险,点数给两点。
双喜临门!