第193章 推翻实体按键!新的交互系统!(1/2)
苏诚话音落定,抬眼望向全场。
脸上噙著从容自信的笑意,出声自问自答。
“那我们华创,究竟该如何定义全新一代手机?
一切,都要从一套自研的革命性交互界面说起。
这套交互界面,凝聚了我们近一整年软硬体协同攻坚的全部心血。
依託京华科技自主量產的电容触控屏,搭配华创自研苍穹os深度调校適配,才最终成型。
我们为什么非要彻底推翻,当下市面上所有手机的交互逻辑?
大家请看大屏幕上这几款行业主流標杆机型,它们全都绕不开同一个致命短板。”
苏诚抬手指向身后led大屏展示的多款在售机型,话音鏗鏘有力。
“所有机型都把实体键盘永久固化在机身內部。
功能按键一体注塑成型,不管用户用不用,都牢牢占著机身空间。
整套按键布局还要供给全部软体共用。
可每一款app,每一项新增功能,都需要专属的交互逻辑,定製化按键操作。
倘若半年后我们叠代出新应用,硬体实体按键根本没法后期新增。
设备一旦量產下线,整套交互逻辑就彻底锁死,再也没有叠代优化的余地。
这种绑定硬体的固化按键方案,从根源上就走不远。
控制项没法隨软体灵活切换,產品发售之日,便是交互体系停止更新之时。
那该如何破解这个死局?
其实二十年前电脑行业就给出了標准答案。
位图屏幕搭配定点输入设备,从根源解决交互固化的痛点。
今天,我们把这套经过市场验证的成熟思路,完整移植到移动手机之上。”
长篇阐述过后,苏诚稍稍停顿,留出空档让台下眾人消化核心观点,顺手拿起矿泉水瓶抿了一口。
台下立刻响起细碎的嗡嗡议论声。
前排一眾渠道商交头接耳,压著声音低声交谈。
“说得没错,我卖了三年智能机,实体按键最让人头疼,软体更新了按键跟不上,顾客投诉一大堆。”
“可不是嘛,塞班机按键全固定,厂商更新功能我们线下根本没法跟用户解释。”
后排研发工程师也互相侧头小声探討,指尖点著笔记本草稿:
“硬体按键限制软体叠代,这个痛点確实没人敢彻底解决,成本太高了。”
短暂休整后,苏诚继续开口拆解核心设计。
“第一步,彻底砍掉机身全部实体功能按键,整机只保留一整块超大全息触控屏。
讲到这里肯定有人疑惑。
没有滑鼠,要怎么操控屏幕?也有人会提议,配套一支手写笔使用?”
苏诚轻轻摇了摇头。
“手写笔这条路绝对走不通。
日常出门隨身携带极易丟失,每次取用,收纳都多一道繁琐步骤,体验大打折扣。
我们直接捨弃手写笔,选用人类与生俱来最完美的定点工具。
每个人天生拥有十根手指,整机全部操作,仅凭手指就能完成。
为此我们耗时近一年潜心攻关,自研独家多点触控技术,综合体验全面甩开市面同类產品一大截。
无需手写笔辅助,触控识別精度远超市面上泛滥的电阻屏。
系统能智能分辨误触与有效操作,杜绝脸颊、手掌误触弹窗。
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