第四章 做空大豆,涉足街机(2/2)
前世作为九零后,他的童年是伴隨著街机的遥杆声长大的。
作为当时能够接触到的为数不多的电子產品,街机可谓是席捲了整个童年时代。
放在现在这个时代,街机刚刚成为一个產业。雅达利在五年前发布了第一款电子游戏,日本的南宫梦和太东游戏公司后来居上,形成了街机市场三足鼎立的局面。
他想要涉足街机生意的原因也很简单,成本低、製作简单、容易上手。再加上现在香江街机市场一片空白,简直就是一片蓝海。
来到工商署,註册了一家名为银河游戏公司的企业,缴纳完註册费后,第二天就可以拿到工商证明。
事情办完后,李绍宸回到家,立刻钻进书房。
他要好好想想第一款游戏该选什么。
现在的游戏市场上,基本都是射击类和体育类游戏,比如《太空大战》,《pong》这类的游戏。
不仅是大游戏厂在做,那些盗版的仿造的企业也在不断推出各种此类游戏。
既然要做街机,李绍宸自然不会在这种已经杀成一片红海的赛道里拼。
他忽然想到了一款游戏《俄罗斯方块》,虽然它是九十年代才出来的游戏,但有传闻是一个俄罗斯人用两个小时手搓出来的。
由此可见,《俄罗斯方块》的运行逻辑应该不难,以现有的晶片技术和逻辑电路完全是可以实现的。
“就决定是你了,《香江方块》!”
李绍宸丝毫没有脸红的將其改名。
“九十年代才出现的產品,放到现在,又在香江,自然是先来先得咯!”
当然,以《香江方块》来命名,也是一个提高知名度的点。
君不见,外国人提到俄罗斯,除了肤白貌美大长腿,剩下的估计就是《俄罗斯方块》了。
这是一个可以被做成城市名片的项目!
第二天一早,收到工商署寄来的工商证明后,李绍宸去了律师楼。
这个年代,想要招聘到合適的经理人,除了去专业的中介机构,要么就是律师楼和银行。
中介机构大部分对接中小企业主,介绍的是中层以及技术工人,类似於后世的人才市场。
银行对接的大部分是金融领域。而律师楼由於业务广泛,面向各行各业的客户,久而久之就形成了一套专门的评判標准。
这也是香江律师楼一项重要的收入。
驱车来到中环康乐广场一號的怡和大厦,李绍宸直奔位於23楼的胡关李罗律师楼。
作为香江最知名的律所,自然人脉资源十分丰富。这也是李绍宸来这里諮询的原因。
“李生,您好,这是按照您的要求,我们筛选的符合您要求的人员名单资料和街机生產厂信息。”
胡律师將一沓资料放在会客桌上,然后分成两摞,左边的是人员名单,右边的是街机电子厂的信息。
想要做街机生意,不仅得有人,更要有生產设备和厂房。
李绍宸先看的是左边的资料。
翻过好几个都不满意,直到第六个人。
“周建明,37岁。美国史丹福大学毕业,毕业后就职於德州仪器亚洲分公司,歷任生產部、销售部,后因升职无望,跳槽到一家本土的电子厂,任总经理。不过由於家族后辈接班,倍受排挤,正在寻找新的岗位。”
履歷丰富,对电子產业了解、生產和销售都有经验,简直就是李绍宸心中完美的人选!
將周建明的资料抽出,交给胡律师,“儘快安排和他的面试。”
李绍宸將目光聚焦到右手边的街机厂资料。
明显没有左边的厚,这也是因为香江的街机市场还是一片空白。
挑挑拣拣,最后选择了一块位於观塘的兴业电子厂。
选择他的主要原因,一个是生產设备和技术工人都齐全,有一套完整的生產线,而且公司的地皮都是自有的,占地一万呎的面积,上下三层工业大厦,在香江也不多见。
第二个就是价格合適了,这个厂老板由於著急移民加拿大,著急套现,所以价格也不是很高,只要600万港幣就可以出手,对李绍宸来说还是很合適的。
扣除买工厂的费用,还有四百万港幣,前期搞出《香江方块》的样机,足够了!