第14章 回去等通知吧(2/2)
对他而言无疑是救命稻草,能极大程度解决经验不足的问题。
泉树的目光短暂停留在【训练篇】首页,辛俐写下的附语上。
“注意:本指南提供的所有训练方法都需要训练家本人的参与和陪伴,靠指南偷懒的想法绝不可取。
私认为,羈绊並非虚无縹緲之物。
它是你和宝可梦一起共同度过的时光,无论过程的底色是快乐、忧鬱、疲惫亦或其他,最终都会將你们牢牢连结在一起。
在自家宝可梦成长的道路上,你最好不要缺席。”
“指南终究只是指南,训练家一定要有自己的思考。”
无处不在的粉色字体,奇树的批註似乎格外多啊。
泉树看了几页,她的批註不全是有用的,有些像是阅读当天留下的感慨和牢骚。
“好饿,想吃蛋糕...身材管理...想吃蛋糕...”
“开会开会,一天到晚都是开会,我受够帕底亚联盟的形式主义了。”
这是什么时候写下的?
电系宝可梦的最大天敌是地面系,兴许奇树曾试图通过这份培育笔记寻找对战灵感?
泉树懒得思考了,反正这份笔记对他而言足够有用。
正想在网上通过快龙邮递买些训练用品,招聘网站的信息响个不停。
“编程岗位这么快就有好几位应聘者?”
泉树有些惊喜,也许是他开出的工资並不低,几十分钟內就收到了多条回復。
虽说先前他已经把自己的半个屁股放在了资本的板凳上,但让他一下子去压榨员工还真做不出来。
毕竟前世他也是个敲代码的,其中艰辛只有自己知道。
另外则是,泉树有信心这款游戏绝对会大赚。
植物大战殭尸作为地球上的经典作品,自发售过去十几年后还能靠杂交版极境升华、活出第二世,在网际网路上再火一遍,靠的是硬实力。
要是因为一点蝇头小利影响游戏质量,那就得不偿失了。
对於应聘者们,泉树分別提出了几个小问题。
“为什么联盟官方的程式语言不支持多重继承?”
“如何使用双重检查锁定在程式语言中创建线程安全的单例?”
...
问题不算难,是泉树在学习这个世界程式语言后的副產品。
放在前世,对同僚们来说不值一提。
但应聘者们的表现却不尽人意。
他们无论是思考花费的时间,还是最终得到的答案都不能让泉树满意。
一个人很正常,但应聘者个个如此就令人费解了。
“难不成是因为这个世界的老板很少压榨员工,所以大家的工作潜力没有被激发出来?”
泉树脑补了一个极有可能是真相的猜测。
宝可梦世界的福利与劳动保护法过於完善,程式设计师们不用年纪轻轻就被脱髮问题困扰。
眾所周知,禿了的人会自动变强。
所以这个世界程式设计师们的总体水平不如前世。
“回去等通知吧。”
想明白这点的泉树打发走了应聘者,要是未来两天不能找到合適的团队人选,那就只能矮子里面拔高个了。