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第12章 三鉤一头猪?(2/2)

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他长按上键,选中头像,打开信息面板

....

身份:山主代理大人

编號:no.9527

代理期:1年

等级:2级

经验:36/420

战力:227

表现属性:攻击68/防御37/气血279/速度30/命中20/躲闪20

基础属性:臂力3/筋骨3/身法2

基础属性分配点:3

装备:“手·白铁剑”;“身·布衫”

武学修为:无

道具栏:1、“行血散”*8;2、“手·龙鬚鉤”*1

银两:113

元宝:0

每日行动点:50/50

....

一通看下来。

王平才发现,虽说这属性面板点开好多回,但自己並没有真正了解它。

现在连个小野猪都杀不掉?

他必须认真起来。

首先,游戏里,表现属性的数值,会影响角色的战力!

但表现属性的高低,又是由角色等级+基础属性点来决定。

每次升级,都会自动提升各项表现属性。

另外还可以加点基础属性来提升。

其中:

1点臂力,提升8点攻击+3点命中。

1点筋骨,提升35点气血+5点防御。

1点身法,增加6点速度+4点躲闪。

王平捏著下巴,思量一番。

决定將基础属性分配点全部梭哈到臂力上。

【分配成功!】

【分配成功!】

【分配成功!】

登时,属性面板有了变化。

臂力3->臂力6。

攻击68->攻击92。

命中20->命中26。

之所以梭哈臂力,主要为了提升攻击力。

虽然看不到野怪的属性数值,但通过刚才的战斗报告,可以推断得出。

这野猪怪肯定是皮糙肉厚,防御力强悍。

要不然,也不至於命中一剑才斩掉11点气血。

所以,梭哈是一种智慧。

当然,还没完!

王平快速將选框移到『龙鬚鉤』道具上。

....

【道具:龙鬚鉤】

【档次:铜品】

【使用等级:1级】

【装备部位:手】

【表现属性:攻击+13】

【铜品技能:击中目標后有一定机率造成『流血』效果(流血:目標防御力-50%)】

....

现在装备的白装:白铁剑和布衫,只有表现属性。

没想到,装备档次提升到铜品后,竟然还有额外的装备技能。

倒是意外之喜。

【是否穿戴装备“手·龙鬚鉤”?】

『是』!

【穿戴成功!】

攻击92->攻击100。

看著攻击力一下子飆至三位数。

王平竟升起几分莫名的成就感!

记得上一次有这种感觉,还是师父在世时,自己不服输,硬要將『山鬼符咒』画得尽善尽美。

整整肝了一周,才算得到师父的认可,成就感爆棚!

没想到,今日玩这山主游戏,也能有这种成就感,虽然不多,倒也有点出乎意料。

不再磨蹭。

选框在棋盘地图上快速移动,选中一个『野猪』图標。

【您已阵亡!是否花费1000元宝復活?】

『是』!

【元宝余量为0!是否花费1000现实幣购买??】

『是』!

【购买成功!】

屏幕一亮。

【齜吼!】

【编號822309·野猪怪对你发起攻击!】

【......】

“鐺~”

【噗!】

【......,野猪怪气血-43。】

【......,野猪怪气血-43。】

【......,野猪怪气血-43。】

【恭喜,编號822309·野猪怪已死亡!】

【获得经验值4!】

三鉤一头猪?

那么猛吗?!

王平心情亢奋。

一扫『白白损失1000块』的阴霾。

磨鉤霍霍向野猪!!

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