第154章 天气:雷暴(2/2)
而在短暂的悄然无声中,界雷匯聚到中心处,轰然劈落而下。
咔嚓!!!
直径几十米的金色雷柱倾泄而下,这一刻,入目皆是狂暴的雷霆,界雷比暗紫色光柱更快一步到达。
界雷將吞噬化身整个身躯全部淹没在內,大地开始崩裂,轰击在地面上的界雷开始向四周蔓延。
雷柱劈落后威势很快褪去,而当界雷完全消散时,入目已是一片焦土。
黑鹰周围的雷电屏障已经散去,而吞噬化身已经从中央的那个深洞里逃走。
方才查看一番后,发现吞噬化身的生命值差不多降了三分之一左右,这还是有地面遮挡的情况。
而从对方逃跑的行为看,“吞噬之罪”吞噬不了界雷,这倒是个好消息。
此刻杨程坐在黑鹰背上,一股疲劳感出现,他的法力值已经见底。
使用天气魔方最少要消耗500点法力值,再加上引雷的70%法力值,而他目前只有1890点法力值。
至於为什么不使用幸运属性引雷?
儘管之前测试下来,在一阶世界里,幸运属性引雷要比法力值引雷强上27%
~33%左右,但只有第一次是全盛威力。
而短时间內的第二次、第三次其威力会骤减,在伤害上开始不及法力值引雷。
而这个“短时间”一般都要十几天,並且隨著世界特性、阶位而不同。
用白象的话说,像是用幸运属性/亲和力引雷,消耗的是世界自身的额外元素力量储备。
而这元素力量储备,取决於世界阶位和世界特性。
比如在永光世界,那里的元素力量异常充沛,引下的界雷也强到离谱。
一般来说,世界阶位越高,其元素力量储备就越多,同时也越接近界雷的源头。
所有世界都有界雷,正是因为各个世界的界雷是这个源头的概念投射。
也因此,在各个世界內引雷,会需要元素力量来形成界雷。
关於这个源头白象没有说,不过杨程知道源头是在【起源和终焉之地】的真界雷。
要知道,真界雷作为镇压古之原罪的力量之一,其威能必然强横。
同时,也是因为各个世界內的界雷只是概念投射,导致其伤害判定与“雷元素抗性”有关。
而因为杨程职业体系的原因,能让其法力值在一定程度上代替消耗,生成界雷从而降下。
並且因为消耗的是杨程自己的法力值,只要他的法力值足够,在理论上可以一直引雷。
而就在此时,杨程突然收到轮迴乐园的提示。
【你破坏了“至罪、至邪、吞噬的化身”30%的躯壳,你获得必定掉落物。
】
【你获得托尔克的遗物。】
出现在杨程手中的,是一块锈跡斑斑的金属铭牌,不算太大,上面刻著他看不懂的文字。
【托尔克的遗物】
產地:吞噬岛品质:无效果:无评分:无简介:这是一位巨人最后留存下来的东西,请將它交给这里的巨人,因为巨人总要回家。
【你已触发隱藏任务:归乡。】