第二十八章 『状態机』(二)(2/2)
“接下来,我会开一把自定义模式,给你演示一下『状態机』怎么打。根据您的阅读歷史,我们为您推荐了p>
“我会边打边讲,你好好看,我说过一遍,你就记在心里。”
林希点点头,盯著屏幕又凑近了几分。
叶飞开始游戏,进入卡组自选环节,他边选边开始介绍:
“『状態机』,顾名思义,就是以状態牌为主的故障机器人打法。”
“整个打法的思路就是,通过不断地打出添状態牌,来实现高效率的运转,格挡和输出。”
“但是,这样一来就会有越来越多的状態牌卡在手里,形成负面效果,不能长久持续。”
“所以,再用『压缩』和『散射炮』烧掉状態牌,实现『產状態,烧状態』的循环,这就是『状態机』!”
“產状態,烧状態的…循环?”林希小声念了一遍,努力理解著什么,手在本子上笔不停书。
“首先,『状態机』打法有几张关键牌,整个卡组就是围绕这几张牌构筑,我说一遍,给我记好了。”
林希点点头,拿了个本子在旁边准备开始记。
叶飞一边操作一边说:“第一张,『超频』,0费,抽两张牌,每使用一次都会往牌库里加一张『灼伤』。”
“这张牌启动迅速,过牌量大,这是你核心的过牌手段。”
叶飞边说边操作,此时往卡组里填了一张『超频』。
“第二张,『內核加速』,0费,获得2点能量,往手牌里加1张『虚空』。这是你的核心加费手段。”
“第三张,『火箭飞拳』,2费13伤,抽2张牌,如果有状態牌在手中,在下一次打出前自动变成0费。”
“这张牌很重要,既是你的输出手段,又是你的循环关键组件。敲位很高,敲完之后抽2张牌的变化很大。”
“第四张,『压缩』,1费6格挡,將手牌中所有状態牌变成『添油』。”
“这张牌是『状態机』得以运转的核心组件,只有用它来变状態牌,整个循环过程才能进展下去。”
“第五张,『散射炮』,2费,消耗所有状態牌,每有一张就造成8点伤害,这是你的输出终端。”
林希听得认真,嘴里小声重复著这些名字,似乎在努力理解著,突然问道:
“叶老师,终端是什么?”
叶飞解释道:“就是最终输出手段。”
边说著,叶飞手指在滑鼠上快速移动。第一层,他刻意跳过了大多数卡牌奖励,只抓了关键组件。
林希看著屏幕,有些疑惑——为什么不抓那些“优质牌”?
“你想知道我为什么不抓这张牌?”叶飞问。
林希点点头,叶飞接著说:
“因为,在『状態机』构筑中,卡组的牌越少越好,越精越好。”
“这就是我要说的第二个重点!”
林希点点头,翻了一页纸,准备继续笔记。
“刚刚教的东西,只能算最浅显的操作,就像武功中的招式,没有心法內功支撑,算不上理解。”
“而接下来我要说的,才是这套打法最重要的,那就是——构筑思路!”
“『状態机』的构筑思路,和我们平常所说的完全不一样,我们平常的故障机器人卡组都是越大越好,而『状態机』的卡组越小越好。”
叶飞边说著,从开局给出30张卡里选出了10张牌,作为自己的开局卡组。
“越少越好?”林希又念了一遍,心中带著些许怀疑,但也认真记了下来。
“对,越少越好,凡是没必要抓的,统统不抓,能少抓就少抓,能不抓的就直接不抓。”
“不仅如此,不需要的牌还可以刪掉,比如开局给的打防,就可以在商店里看情况刪掉几张。”
林希似乎明白了什么,手在本子上飞跃,快速做著笔记。
第一层boss倒地,叶飞的卡组只有十一张牌。