第三章 禁忌的角色(2/2)
“你才活全家!你们这些菜比统统活全家!”
他算是彻底明白了,在这个世界的玩家舆论中,观者就是角色的最底层,这个观念已经根深蒂固。
路人匹配选择观者,问题已经不是弱势这么简单,而是已经直接和“故意噁心人”“影响游戏体验”“污染游戏环境”掛鉤了。
谁要是在路人局房间选观者,將会得到过街老鼠一样的待遇,註定人见人打,人见人踢。
叶飞逐渐冷静下来,开始沉思:
或许是他玩惯了单人模式,他忽略了,在联机模式下怪物血量翻倍,观者血脆,如果不能速杀,或许並不能发挥和单人一样的优势。
眼下不应该纠结能不能玩观者,当务之急是先能够进房间体验一把再说。
至少先看看这个游戏进去是什么样子的,不然一直被踢,连游戏长什么样都还没见过。
要想能进房间正常玩,只能先委屈一下自己了。
他滑动列表,目光锁定在了一个名叫『进阶1无压力娱乐局隨便打』的房间上。
他马上点了进去。
“哎?来人了来人了!”
“你好呀!你也刚玩这个游戏的吧,没关係我们都是。”
“隨便玩隨便玩,这把我们娱乐局就简单熟悉一下规则和內容,输贏无所谓。”
“我看网上都说这个叫故…障机器人的,很强,我倒要试一下看看是不是真的。”
“我玩这个灵魂契约师了,看起来挺帅的。”
“那叫亡灵契约师。”
“哦哦哦叫错了。”
“没关係,玩的开心就行了。”
叶飞听著他们的对话,能听出来——很明显,他们確实都是刚玩游戏的小白。
由於点开头像可以看到玩家的战绩,他也被当作了是和他们一样刚开始玩这个游戏的新玩家。
毕竟他的帐號才刚建,数据只有清一色的零,可以理解。
比较意外的是,这几个队友相比前面遇到的几个房间,都非常友善。
他们貌似不会纠结角色强度,阵容搭配之类的。这使他大放下一片心来。
他默默將滑鼠挪到了观者旁边的静默猎手,悄悄聆听了一会他们的对话,发现没人在意,便安心地点了下去。
“你们都选好了吗?你们玩这几个角色的话,那我只能玩储君了。”
这个玩储君的人正好就是房主,刚刚一直没说话,现在终於开麦。
房主用户名叫『我的刀盾不能刀』,虽然也是个新人玩家,但是已经拥有20h的游戏时长,比另外几个新玩家略微熟悉游戏一点。
最重要的是,他最近在网上刚刚新学了一套储君的“铸剑流”打法,正好来开个新手房大展身手。
为此,他专门在这个房间开了“秒伤计数器”模组,等到储君铸剑值叠起来之后,一刀上百伤害,势必要秀这些萌新一脸。
看似储君是无奈之选,口头上隨意大方,实际上选到储君,心里不知道有多得意:
“你们这些小萌新,就等著被我超高的伤害秀翻吧!哈哈哈!”
选人完毕,四角色齐了——故障机器人,储君,亡灵契约师,静默猎手。
“都准备好了吗?那我开了啊。”
房主点了確认,屏幕开始加载。
叶飞靠在椅背上,嘴角微微翘起。等了这么久,终於可以正式开始他的第一把游戏了。
只不过,这一把他不打算过多表现。
只求安安稳稳地打完这一把,熟悉一下联机模式,了解一下这个版本的杀戮尖塔的独特之处。
至於其他的,以后再说。
加载画面结束,四人小队出现在高塔的第一层。
一个熟悉的巨大蓝色鯨鱼出现在屏幕前,下面显示著三个选项
——游戏开始了。