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第5章玩命肝(1/2)

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周野惊喜发现,这次就变成了一刻钟增加一点经验值,效率足足提高了四倍左右?

琢磨了一会儿,周野就大概猜测出了原因——武技修炼也不能乱来,不是乱劈乱砍就能有效率。如果选用了正確的兵器,或者说,正確的修炼器材,就能够大大提高修炼效果。

如果是这样的话,正確的修炼方法,更好的修炼手册,也就是秘籍之类的,其他还包括有老师教导,前人总结的经验等等,同样能够提高效率。

毕竟一个人的能力是很有限的,总不能够盲人摸象,肯定需要多多学习。

既然这样,就不能一直停留在荒野,妄想著成为十里坡剑神,出山的时候来个龙王归来。

因此等到合適的时候,还是要“回归人间”,加入到某个武馆或者宗门去学习。

没啥说的,那就肝吧!玩命的肝!只要肝不死,那就死里肝!

周野顿时变得精神抖擞,他立刻就开始了用力劈砍……

然而许多时候,有得必有失,这世界还是很讲究平衡的。

当再次加了3点经验值,就感觉身体已经到达了极限。面板似乎发出了警报:如果继续这样下去,身体就会出现透支,也许会损害到自己的根基。

周野倒也没有多少失落,这种情况还是很合理的。总不可能无止境的拼命肝,无论是哪种修炼,最终还是需要劳逸结合。

如此看来,每天的刷点极限就是两个时辰。不过其他时候还是能够正常做事的,无非不需要那种极限压榨,做事的效果稍微差一些。

到目前为止,基础劈砍已经有6点,还差4点就能入门。

如果使用腰刀的话,每天能够增加8点经验值。因此明天入门就是绰绰有余。

想到今天还剩下许多时间,周野立刻就投入到小家园的建设之中……

第二天。

草地上刀光飞舞,一道人影上下腾跃。

终於等到修炼结束,周野脸上已经流露出欣喜的笑容。基础劈砍(不入流):入门(0/50)

更让人开心的是,自由属性点已经从0→1。没想到这次的升级,居然给了自己1点的自由属性点?

略微一考虑,周野就给体质加了1点。

其实体质和生命值是有关联的,但生命值偏向於伤病和持久,体质偏向於体力和耐力。

说实话,周野已经隱隱的感觉到,由於自己各方面的短板,其实已经影响到自己的敏捷程度。虽说移动速度比较快,但根本做不到持久。在这种情况下,耐力的重要性反而超过了多1点的敏捷。

然而加点以后,突然感觉到加点体质后的身体变化,周野顿时变得目瞪口呆,他连忙打开自己的数据面板:

【周野(普通人):14】

根骨:-3

悟性:+3

【基本数据】

生命:(80/80)

力量:-3

敏捷:+3

体质:-2

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