17.铁蹄与火药(2/2)
为了让玩家有动力继续陪他追击,奖励也是瞬间发放,这次罗切斯特给他们整了一个成就。
【骑兵(解锁新兵种)】
【获得勋绩[50]】
罗切斯特发放了復活一次的价格,虽然玩家单兵强的可怕,但骑上马就不一定了。
马可没有玩家那么耐杀,更没有呼吸回血。
罗切斯特也骑上了马,在骑上的瞬间,他同时也获得了成就。
【铁蹄与火药】
【在人们的印象中,骑兵总是被过度美化的存在。穿著华丽的驃骑兵、风度翩翩的龙骑兵、威严肃穆的胸甲骑兵,都成了过去时代的標誌性形象。
但实际情况有所不同:骑兵只占军队总兵力的一小部分,在战术机动中也存在局限。大多数伤亡由火器造成,这让骑兵最擅长的近身战斗反而变得次要。虽然容易遭到火力打击,但骑兵的伤亡率其实並不高...】
【获得声望[100]】
罗切斯特一看,最先注意到的並不是声望,而是这个成就名字和简介写確实好,抱著不浪费的心態,他直接將其也跟著同步到了玩家的成就上——也省得他给玩家整点高大上的东西了。
很快,玩家的成就名字和简介也变得和罗切斯特的不说有所修改,只能说一模一样。
在所有人骑上马后,罗切斯特打开小地图,“所有人听令,我们去拦截那群白匪!”
追击战是扩大战果、彻底歼灭敌人的决定性行动,其关键在於利用骑兵的快速机动能力,紧紧咬住敌人,使其无法喘息、重新组织防御或逃脱。
成功的追击要求快速、勇猛,迫使敌人在运动中陷入混乱,丧失有组织的抵抗能力。
而对於罗切斯特来说,目前正是这样的时候,对於有小地图的他们来说,根本不存在迷路和找不到人这一说。
虽然森林暂时遮蔽了他们的位置,但这片林子算不上大,也並非单一的森林,而是一片典型的“破碎林地”。它由五个大小不一、形状各异的独立林区组成,数条宽阔的野外土路遍布,他们现在可以向森林北方奔袭而去,进行拦截。
若是遇到其他无法解决的部队,小地图上也会有所显示。
於是乎,罗切斯特下达了搜索敌军的任务。
一支部队开始跟著大部队向前面衝去。
....
一名骑马的白匪下士,已经能清清楚楚看见一个敌军连长,碾著灌木,冲在整个队伍的最前面,而一支骑兵部队,似乎也从那支村庄里冲了出来。
那名下士本走在队伍最前面,在森林里狂奔,很快便撞上了他们白军的大部队,他的长官骑著马,走在最前面,他慌乱地对长官喊道,“长官!长官!是敌军,是敌军!他们来了!”
於是乎,在他长官的愣神中,这名下士和他身后只剩下几名中弹的骑兵快速从他们身边头也不回地掠过。