第五十九章 守望者堡垒(求追读)(1/2)
穿过雾门,再睁开眼,周围的景象已经完全不同。
游彻眼前所见,是一条狭窄曲折的石质迴廊,岔路纵横交错,墙壁上布满了刀痕和箭孔。
此外,迴廊內还瀰漫著淡灰色的迷雾,能见度很差。
“斥候迴廊,一区吗。”
游彻只看了一眼,就判断出了自己身处的位置。
他再看向左右,只见青苓和祈祷师露娜站在他身旁,剩下三人则不见踪影。
“我们这边有三个人啊,运气不错。”游彻笑笑。
关键是青苓也在身边,省去了找她的时间。
露娜看了看周围环境,也判断出了所在位置:“斥候迴廊……我们要去找其他人吗?”
除了游彻和青苓以外,她就是迷宫小队里等级最低的,而且还是个法职者。
游彻两人又明显是一起的,在这种时候,露娜自然是先问游彻的意见。
游彻说:“不必,进来之前不是说好了吗,只要凑齐三人就可以先行探索,我们进迴廊吧。”
守望者堡垒这个迷宫內的关卡机制很特殊,其內部分为六个平行区域,各自有不同的地形、敌人和守关boss。
最重要的是,进入迷宫后,一支小队会有一定的概率,被分开传送到不同的区域之中。
如果被分得不是那么散还好,但要是有倒霉蛋被单独扔到某个区域里,那就可能有麻烦。
这六个区域之中,有一些是单人极难通过,或者一进入就会遭到攻击的类型,这种时候就非常需要队友的配合或是支援。
所以冒险者公会才要求一个小队至少有六个人,这样一来,就算进入之时被分散,冒险者也更有可能在附近区域找到同伴。
……虽然其实在游彻看来,这条规定多少有些意义不大。
毕竟就算是五人队伍,那也要十分极端的情况,才会出现一个落单且周围找不到队友支援的成员,而如果考虑这种可能,那就算组一个六人小队,要是传送时运气不好,同样可能有人孤立。
不过,这也是公会为了增加冒险者们的生存机率而作出的调整,六人队总比五人队出现极端情况的概率更低。
在游戏时代,这个迷宫自然是没有这种规定的,这纯粹是这个世界的冒险者公会自適应做出的改动。
包括限制e级以上才能进入,应该也是源自於这种理念。
说到底,对这个世界的大眾而言,生命只有一次,自然不可能跟玩游戏的玩家们一样猛猛作死,下副本讲求效率优先。
正如此时,露娜听了游彻的话,就显得有些犹豫:
“直接探索吗?但是我们三个进斥候迴廊,会不会有些危险?就我们的职业来说的话……”
守望者堡垒这座迷宫的六个区域,分別是过去堡垒的不同区域演化而来。
而游彻他们所在的斥候迴廊,就是六大区域的第一区,正如其名,这里原本是斥候们的活动区域,而今化作迷宫的迴廊內,活动的也大都是斥候、杀手类的敌人。
对於他们现在这个双施法者,且没有战士或对应的斥候型角色的阵容而言,贸然进入其中確实有风险……一般而言。
游彻只是笑笑:“放心,对付暗杀者之类的敌人,我们有心得。”
露娜还有些犹豫,但隨即就见游彻反手摸出一把尖锥形的飞刀,忽地扔出,飞刀笔直地飞向前方迴廊一角,“噗嗤”一声,扎出了一个原本藏身於迷雾中的斥候。
“呜嘎……”
那名斥候身穿皮甲,遮掩了全身的皮肤,但被飞刀刺穿的伤口处涌出的,却是腥臭的血液,口中也完全发不出人声。
游彻的突然出手把露娜也嚇了一跳,不过注意到了那边的斥候之后,她的表情又化为了惊讶。
【游魂斥候】
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