第22章 小三(2/2)
在狙击手选位这方面,整个csgo圈子中还真没几个人能够比他强。
可能这也是之前对手战队採用“避森战术”后,被迫练出来的技能吧。
“好,我有空就看。”林野再次点头。
说完之前的问题后,接下来要面对的问题就是明天的对手了。
虽然在心底里感觉绿龙整体实力一般,但该做的准备都要做足。
“我感觉我们明天要打的地图是......”
说著教练在白板上分別写下了“远古遗蹟”“核子危机”“荒漠迷城”。
写完之后,他又在后面加上了“死亡游乐园”和“阿努比斯”。
其实绿龙和他们c9的地图池还挺像的,拋开对方从来不打的炼狱小镇,殞命大厦又是双方共同的弱图,剩余几张地图都可能出现在明天的比赛上。
不过地图池相似並不是什么好事,相反还是一种负担。
因为五张地图都有可能出现在赛场上,这会导致他们赛前的准备工作量增加很多。
这就要靠bp博弈了。
“嗯......”groove摩挲著下巴的胡茬,开口说道,“我们明天儘量选择有利於大狙的地图。”
“对方目前最大的短板就是狙击手这个位置,是个刚从青训提拔上来不久的新人,各个方面都很稚嫩。”
“至於核心位置就是这个叫donk的小孩。”
“所以......”
这时,groove又看向了林野。
“所以等会我们主要的任务就是研究这个donk的走位,而林,你明天的主要选位就是针对这个donk的走位。”
“只要能够限制住这个火力点,我们距离进入最后的决赛就是一步之遥了!”
狙击手是步枪手的天然克星,这一点是毋庸置疑的。
如果一场比赛中,两边都有顶级狙击手,那么胜负的关键往往是看谁击杀的步枪手更多。
不过groove能说出这样的话,也已经代表著他將林野当做是队內的核心输出点了,而不是像之前那样,凑活著用就行。
要不是因为m0nesy实在太香,他都想去找经理给予林野一份长期合同了。
没办法,林野虽然是个自由身份,签下来极具性价比,但谁知道24岁的他还能再打几年?
以后要是掛牌出售的时候,还能不能卖得出价格?
赛前的准备工作从午饭结束后开始,一直持续到晚上八点多才结束。
林野在叉掉森破的pov后伸了个长长的懒腰。
教练让他选择森破或者jame,他当然是选择前者了。
只是收穫並不多。
因为对方在比赛中的换位太频繁了!
在不確定对方真实进攻意图的情况下,几乎是尝试性开一枪就要换一个位置。
如果林野能够这么快抓住对方的换位思路,那么职业赛场上至少还能出现七八个“森破”,哪有这么好学习的。
不过在“天选之子”这个技能的加成下,略微感悟还是有的。
那就是极致的侵略性!极度的自信!
就是无论对方用什么办法与自己对枪,自己都有绝对的自信接住对方。
简单来讲就是露头就秒!
这种自信是在无数次的比赛当中,通过不断地击杀正反馈磨礪出来的。
而林野正是想往这个方向发展。