第8章 兵器架!(1/2)
妖晶剩一颗。
陈平安把面板盯著看了很久,然后又把那两个新解锁的特性翻出来,逐字读了一遍。
【镇邪】:对靠近结界的诡物有灼伤作用,被动触发,不消耗耐久值。
【拾取】:自动拾取斩杀诡物所获妖晶,可隨宿主心意存入庇护所內指定位置。
阿离正靠著墙准备眯眼,看见陈平安在喃喃自语,好奇问道:“干啥呢?”
“庇护所升级解锁了两个新特性,”陈平安说。
“第一个,骨妖靠近结界会被持续灼伤,被动触发,不用我们动手。”
阿离愣了一下,坐直了:“靠近就被烧?”
“对。靠近就烧,退开停,但伤不会消,再靠近继续叠。”
阿离沉默了一会,不知道是不是在想像那个画面。
然后点点头,把眼睛闭上。
“挺好。”
“第二个,”陈平安继续说,“自动拾取,妖晶打完飞进来,不用自己弯腰捡。“
阿离再度睁开眼,盯著陈平安看了两秒,表情有点奇怪。
“……所以你之前每次蹲地上捡东西,是因为没这个功能?”
“对。”
“那你也太——”
阿离停了一下,重新把眼睛闭上,“行了,知道了。“
陈平安:“……”
他把面板收起,站起身来,走到结界边缘,看著外面黑压压的废墟,深吸了一口气。
今晚,就是验货的时候了。
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第一只骨妖,在戌时末靠近了结界。
它把残破的骨架贴上了光幕,试图在边缘找缺口——
然后停了一下。
发出一声低沉的、有点奇怪的声音,退了半步,然后又往前贴,再退,再贴——像一个反覆去碰热锅边缘的手,每次碰上去都要往回缩,但又忍不住再试一次。
陈平安盯著这个动作,心中狂喜。
有用!
附加的镇邪特性,不会一下子把骨妖打散。
而是持续的、低强度的灼伤,一旦骨妖靠近,灼伤持续积累;退开,灼伤立刻停止。
但已经受过的伤不会消,再次靠近,继续累加。
只要时间拖得够长,不用他们动手,骨妖自己就撑不住。
对於两人而言,无疑能带来极大的体力节省。
......
隨著时间的流逝,骨妖的速度越来越迟缓。
陈平安走到边缘。
骨刀递出去,不用过多地瞄准,一刀戳穿骨妖的核心诡火。
骨头散开,妖晶落地。
然后,在阿离的注视下,妖晶自己动了。
从地上缓缓浮起来,穿过光幕,稳稳落在陈平安脚边。
自动拾取。
陈平安低头看了看脚边那颗妖晶,嘴角往上扯了一下,没忍住。
“挺方便的。”
阿离扯了扯嘴角。
“自动拾取其实蛮有用的,”陈平安解释说,“若是骨妖密集情况下,根本无法出去拾取妖晶,那我们就是眼睁睁看著宝山在眼前,却用不了,最终被这些诡物给生生拖死。”
阿离想了想,点头表示认可。
“灼伤的效果怎么样?”
“在烧,但烧得慢,不能指望它直接烧死,还得我们动手。”
陈平安算了算。
“知道了。“
弦松,箭出。
光幕外一只正在绕圈的骨妖,鬼火直接被射穿,骨架散开——妖晶在落地之前就自己浮起来了,穿过光幕,稳稳落进来。
叮。
那一声落地的轻响,格外清脆。
阿离这次回了头,看了看脚边那颗自己飞过来的妖晶,安静了一下。
“……確实好用。”
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这一夜和昨晚完全不一样。
镇邪在持续灼伤靠近的骨妖,每一只贴近结界的,都在无声地损耗,等它们真正试图攻击的时候,已经没有昨晚那种生猛的劲了——动作迟钝,反应变慢。
陈平安基本无需瞄准,便能够做到一戳一个准。
阿离更省力——灼伤削弱了骨妖的灵性,那种会绕圈、会寻找死角、需要她提前预判落点的骨妖,绕著绕著就开始动作迟缓,不再像昨晚那样需要她精確计算角度,射起来轻鬆了一大截。
妖晶流水一样落进来。
【击杀低级骨妖x1,获得妖晶x1】
【击杀低级骨妖x1,获得妖晶x1】
【击杀低级饿鬼x1,获得妖晶x1】
……
陈平安在这一片叮叮噹噹声里,感觉到了一件以前从没感觉过的东西。
从容。
庇护所里有食物,有乾净的水。
他和阿离手上有刀,有箭。
结界耐久下降的速度,是昨日的三分之一,这让陈平安清楚地知道光幕不会垮。
而下一只骨妖靠近之前它已经被烧软了,打完之后妖晶自己会飞过来,自己不用弯腰。
这是真正的守夜。
亥时刚过,妖晶储备就滚到了十颗。
陈平安扫了一眼数字,心里盘算了一下。
以这个速度,今晚打完,兵器架够了。
陈平安看了一眼同样面露轻鬆的阿离,再度把目光投入黑暗之中,把骨刀握稳,继续守著。
......
子时。
骨妖的潮水来了第三波,比前两波密。
大概是更深处的废墟里游荡的东西都给吸引过来了,一波接著一波往光幕上撞。
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