第54章 怪物猎人(1/2)
林渺看著屏幕,心里满是诧异:居然一天就做好搬家准备了?
这个早晨,林渺难得悠閒地起了床。
他像往常一样走到电脑前,却发现屏幕里的数百名居民,已经基本完成了搬家的全部准备。
这很符合草原居民的特性,他们本就没有多少行李。
在阿提拉的命令下,所有人都行动得格外迅速,林渺也发现,不知昨晚发生了什么,不少原本处於中立状態的新居民,此刻已经转为了友方。
林渺轻嘆一声,低声自语:“看来要花点时间呢。”
他握住滑鼠,將准备就绪的部落成员儘可能多地框选起来,同时按住滑鼠左键选中他们,拖拽著翻过屏幕,开始將他们分批带回主村。
要搬运数百人,需要重复很多次操作。
虽说就算让他们自行赶路也能抵达,但林渺还是想在这种小事上搭把手,毕竟比起搬运人口,还有更麻烦的问题摆在他面前。
林渺皱著眉低声嘀咕:“要怎么一个个確认啊?”
现在的他,已经逐渐从挨个照顾村民的阶段,进入了需要集体管理的时期。
检查居民们的状態,根据他们的天赋分类,再分配到合適的岗位,这对部落的发展壮大至关重要,可只靠他一个人,根本不可能完成这么庞大的工作量。
所以他需要工具的辅助。滑鼠在快速切换的桌面背景上移动时,林渺的目光,始终锁定在其中一个图標上。
那是微软出品的电子表格程序。如果把它和系统联动,肯定能像其他软体一样,解锁特殊的功能。
【电子表格程序:1500p】
作为非游戏类程序,这个价格並不算便宜。但眼下他的成就点数十分充裕,这笔投资绝对值得。
林渺低声自语:“反正以后也会一直用到的。”
短暂犹豫后,他最终还是激活了程序。这不是系统的推荐,而是他自行判断、认为確有实用价值才启动的功能。
【输入已捕获居民的信息】
幸运的是,他的判断没有出错。通过系统激活的这项功能,正好提供了他梦寐以求的效用。
將所有准备迁移的居民都运送到主村附近后,林渺仅用一次捕获操作和文件打开指令,就把所有居民的信息,全部录入了电子表格程序里。
林渺看著表格里的数据,心里暗自盘算:要是全部完成觉醒的话,光是战士职业,就能超过三十人。
就在移民们晕头转向地卸行李时,林渺已经轻鬆调出了整理完毕的居民信息,开始了分类作业。能觉醒为战士的、能获得矿工或农夫等生產特性的,都被他清晰地分门別类。
程序的功能还不止於此,它能將分类对象的成长状態绘製成图表,用图標直观显示居民的当前状態,甚至还具备精准的定位追踪功能。
当然,由於新涌入的人数太多,就算现在完成了分类,也无法立即为所有人完成觉醒。
毕竟觉醒所需的材料,根本远远不够。所以为了筹集这些材料,部落里的老手们,不得不继续辛苦奔波。
林渺心里也清楚,阿提拉身为族长,既需要休息,又要处理部落的繁杂事务,根本抽不开身,这也是没办法的事。
这次,他只带了布鲁诺和萝榭两人来到《我的世界》。
莉莉艾要被带去《黑暗之魂》的世界,所以没有同行。
米斯达的疲劳值太高,林渺便让他留在村里休息。
其他的战士,则为了完成转职,被他放进了《黑暗之魂》的狩猎模式里。
而提前抵达村庄、休息得十分充足的布鲁诺和萝榭,状態栏里清晰地显示著他们此刻精神饱满。
虽说这两人已经是部落里公认的战士,可看著屏幕里向自己敬著蹩脚礼的少年,和在一旁数落他的少女,林渺总觉得他们还是太过稚嫩,所以最初便打算和他们一同行动。
林渺看著屏幕,心里暗道:怎么看这游戏里的怪物都不算强,以他俩现在掌握的技能,应付地下世界的敌人,绰绰有余。
他操控著游戏角色,用稜角分明的手握著合金矿镐,朝两人挥了挥,示意他们跟上。
这把矿镐,是他用文件转换器將村民的財產二次加工製成的,自从造出铁镐之后,他便一直在优化这类工具。
他带领两人前往的入口,是之前疯狂挖地时特意建造的。
稀疏的火把照亮了宛如地下城入口的光景,让布鲁诺和萝榭都有些慌乱,但两人还是紧紧跟著林渺操控的角色,走下稜角分明的石砖台阶,向著地下深处进发。
林渺心里盘算著:反正他们不是矿工,破坏不了游戏里的方块,等下到二层,就把通往三层的路封死。
这个隨机生成的地下世界,正是以地牢为原型创造的场所,採用了分层结构,越往地下深处,敌人的强度就越高,设定上和之前的虫巢倒是有些相似。今天只有布鲁诺和萝榭两人同行,所以林渺只打算带他们到会出现最弱敌人的第二层。
当林渺操控角色用镐子砸碎事先堵住入口的石砖时,里面的怪物恰好发现了他们,嘶吼著开始逼近。布鲁诺和萝榭都发出了一声惊呼,瞬间握紧了手中的武器。
那是被称为骸骨巨像的怪物。乍看之下是由细碎骨头组成的呆萌模样,可当受惊的萝榭和布鲁诺持武器靠近时,它立刻化作由骷髏拼接而成的狰狞魔物,眼中迸发出幽蓝的光芒。
林渺心里打定主意:扛伤害这种事,当然要由我来。
他立刻操控著角色衝上前,挥剑迎向怪物。
比起能实体化的魔物,他这个简陋到极致的角色模型,虽然只会笨拙地挥砍,却既不会感到疼痛,也不会被一击毙命。
看著挡在身前的角色,萝榭和布鲁诺都愣了一瞬,隨即立刻反应过来。
就在林渺操控角色吸引住怪物的仇恨、硬生生扛下攻击的同时,两人立刻发动了攻击。
萝榭反手挥出的短剑斩击,与布鲁诺法杖射出的雷光,先后精准命中了怪物的身躯,直接將其轰得粉碎。
虽然这次没能掉落怪物精华,多少有些遗憾,但林渺並不在意。
这里本就是盛產会掉落精华的高级魔物的区域,只要等他们熟悉了这里的操作,就算没有自己帮忙,两人也一定能在这个新猎场里,配合无间地狩猎魔物。
林渺揉了揉眉心,忍不住低声抱怨:“啊…… 头都大了。”
虽说藉助电子表格程序製作了分类表,能按居民的特性和状態將他们分门別类,所有信息一目了然,但这表格並非万能。
当萝榭和布鲁诺这两名积累了足够经验的战士,开始逐渐熟悉在地下城狩猎魔物精华的时候,暂时退出游戏的林渺,却连喘息的时间都没有。
林渺必须在骤然拥挤起来的人群中,筛选出合適的人手分配到各个岗位,必要时,还得亲自上阵操作游戏,协助他们完成工作。
搬运工、矿工、农夫、樵夫等资源採集系的居民,被他安排进了《我的世界》;而那些投降归顺的战士,则被转入了《黑暗之魂》的系统,进行转职和技能学习。
林渺看著屏幕里密密麻麻的居民列表,低声嘀咕:“根本不够……”
即便做了这样的安排,人手依旧捉襟见肘。
新成员的加入让小镇变得人满为患,可能安置他们的工作岗位,却少得可怜。即便因为人口增长需要更多资源,他已经將原本 3 级的《我的世界》提升到了 4 级,足足安排了 48 人进去,依旧远远不够。
林渺呆愣地盯著屏幕,低声嘀咕:“需要新游戏了。”
他的手指划过桌面上排列的游戏图標,心里很清楚,如果说各种程序是为自己提供辅助功能的工具,那么游戏,就是他用来帮助居民们成长的核心手段。
当农耕、狩猎、畜牧这些原本占据他们大部分时间的行为,可以被游戏世界替代时,他们就需要新的工作,来填补空余的时间。
就在这时,林渺看著整理好的居民清单,忽然发出了一声疑惑的轻呼:“这是?”
清单上出现了一个状態异常的居民,准確来说,不是身体的异常状態,而是陷入了某种强烈的烦恼。
这个居民名叫拉埃尔,林渺对这个名字没什么印象,可当他点击列表中那个发亮的名字后,放大的背景画面里,熙攘的人群中,一个被黄色边框標记出来的中年男子,清晰地出现在屏幕里。
体格健壮的中年男子拉埃尔,正站在一堆物品前,和其他人进行著严肃的討论。
而那些东西,全都是林渺眼熟的物件:漆黑的甲壳碎片、泛著毒光的尖刺、疑似心臟的暗红色矿物,全都是之前狩猎魔虫后残留的副產品。魔虫死后尸体会化为尘埃消散,但总会留下这样特殊的部位。
【部落成员拉埃尔的烦恼:虽然部落长阿提拉嘱咐他妥善保管並研究用法,但即使作为熟练猎人和皮革匠的拉埃尔,也对蕴含强大魔力的虫族副產品束手无策】
林渺看著这段提示,摸著下巴低吟了一声:“嗯……”
当居民们陷入深深的烦恼时,林渺就能获得读取他们心事的权限。
通过这个能力,他弄清楚了拉埃尔为何神色凝重,隨即抱著胳膊陷入了沉思。该怎么解决这个烦恼呢?用文件转换器之类的手段,根本行不通。
【狩猎动作游戏程序推荐】
就在这时,系统时隔许久突然运转起来。这个明明早就知道电子表格软体十分方便,却始终闭口不做推荐的系统,终於主动给出了推荐。
林渺看著系统推荐的游戏名称,心里暗道:怪物猎人。
系统推荐的这款游戏,是和《黑暗之魂》类似的第三人称动作游戏,但核心內容却大不相同。
与以重复杂兵狩猎和 boss 討伐任务来升级强化技能为主的《黑暗之魂》不同,这款推荐的游戏,更偏向於持续进行 boss 战,通过討伐巨型怪物获取素材,来升级装备的成长型玩法。
游戏终究只是手段,从这个角度来看,这款游戏说不定不仅能处理掉这些故障体的衍生物,还能让居民们学到对抗巨型怪物级別故障体的实用技巧。
林渺心里立刻打定了主意:开搞吧。
游戏的激活费用是 3000p,扣掉必须留存的应急资金后,点数刚好够用。
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