第5章 人族基金,永恆熔炉(2/2)
好技能的价格更是绝对不会低。
因为大家都需要,它的价值摆在那里了,再怎么调控,又能调到哪儿去呢?
尤其是他这样的新人。
基金髮的500金幣,估计是买不起什么好技能的。
现在能白嫖一个技能,简直是天降甘露!
他怀著期待,立刻解锁了第一个职业技能。
【技能一:內外兼修(被动)】当你获得【耐力】属性时,同时获得等量的【智力】;当你获得【智力】属性时,同时获得等量的【耐力】。(註:此效果为单向增益,不可循环叠加。)
嗯?
“被动技能?!还是成长型加属性的被动?!”
谢尧先是一愣,隨即心头涌上狂喜。
被动技能的珍贵程度远超主动技能!
主动技能可能隨著等级提升被淘汰,但一个强力的属性被动,却能伴隨一生,成为构筑角色的基石!
难道到了高等级,你就不要这点属性了么?
显然不可能的。
这简直是开局就送了一个“小神技”!
只是……我一个扛著盾牌衝锋陷阵的骑士,要智力干什么?!
力量!加力量啊!力量才是王道!
力量能让我敲人更疼,力量能让我扛盾更稳!
加智力算怎么回事?难道让我用盾牌给怪物表演心算开方吗?!
谢尧內心疯狂吐槽。
深渊游戏的设定与常规网游截然不同。
物理系职业(如骑士、战士)的“蓝条”本质是体力值,其恢復与上限主要由【耐力】决定。
技能释放消耗的是实实在在的体力,【举盾】格挡衝击带来的肌肉震颤与损伤修復,也仰赖【耐力】支撑的强韧体魄。
而法系职业的“蓝条”则是精神力,由【智力】驱动。
高智力意味著恐怖的脑域开发度,顶级法师的大脑堪比量子计算机,这也是为何联盟高层多由高智法师担任——刚才那位教育部长的信息处理能力就是明证。
他可以在不藉助外物的情况下,记住每年那几百万適龄新手玩家的名字和基本信息。
“所以……给我一个让骑士加智力的被动?”谢尧看著技能描述,哭笑不得,“这『內外兼修』……『內』是修脑子,『外』是练肌肉?永恆一族的脑迴路果然清奇!”
他无奈地摇摇头。
“算了,有总比没有强,好歹是实打实的属性提升,就当是白送的……嗯,精神抗性?”
带著这份“食之无味,弃之可惜”的复杂心情,谢尧开始了属性配置:
將【永恆熔炉】的转化目標选定为【智力】。
並且还顺手把5个自由属性点都点在了【耐力】上。
於是,他的属性再度发生了变化:【耐力24→61】【智力27】。
其中19点是他加点后的基础耐力值,10点是装备提供的耐力。
加点的耐力和装备提供的耐力又可以被【永恆熔炉】加持,使得他的智力暂时达到了27点。
此时,他的耐力已经来到了56点。
再加上天赋【不屈壁垒】中第二个被动【超强耐力】的效果,使得他的耐力再度增加了5点。
於是,他的总耐力便达到了61点!
生命值也达到了915点!
这哪里是1级新人的数据?
这分明是至少5级、甚至10级主加耐力的坦克才可能拥有的恐怖血量!
相比他刚进深渊时那可怜的210点生命值,这提升何止是翻倍?
简直是脱胎换骨,一步登天!
永恆骑士的恐怖潜力,配合这看似“奇葩”实则逆天的被动技能,在这一刻,展露出了冰山一角!