第4章 你就说你笑没笑吧?(1/2)
翌日九点。
距离掘地求升的发布正好过去了24小时。
秘境发布后的24小时数据非常关键,无论是对新人还是老手来说,都是如此。
这几乎决定了秘境的生死。
绝大部分秘境,首日数据就是它整个生命周期的巔峰。
过了首日,数据腰斩的秘境数不胜数,许多秘境一周之后就彻底无人问津。
怀揣著激动的心情,夏问秋点开数据面板。
【秘境:掘地求升】
【当前在线人数:198】
【24小时最高在线:200】
【24小时累计游玩人数:30000】
【24小时累计收穫情绪值:200万+】
“多少?!两百万情绪值?”
虽然有了心理准备,但夏问秋也確实没有提前算过。
此刻看到如此离谱的数据,也是不禁被喜悦冲昏了头脑。
不过想想也是合理。
毕竟但凡认真玩了的挑战者,必定被收割一大波情绪值。
他这两百万情绪值还是晚上在线人数骤降加上许多人进来后就秒退的结果。
否则这个数值只会更多。
“这就是一波肥?”
“而且掘地求升还会有一定程度的长尾效应,至少在接下来几个月,应该都会保持一定的热度。”
“也就是说,光靠这一个游戏,我就已经几乎实现了財富自由?”
说不兴奋那绝对是假的。
毕竟对於地下城设计师来说,情绪值就相当於金钱,相当於修为。
怀揣著激动的心情,夏问秋打开了经验面板。
设计师的升级非常简单,点击经验条后面的【+】號,然后注入情绪值就行。
然而在看到升级所需的经验值后,夏问秋也不禁倒吸了一口凉气。
“青铜一星升到青铜二星居然需要一万情绪值?”
“你怎么不去抢啊?”
吐槽归吐槽,这个等级还是要升的。
毕竟。
境界与伺服器承载量、可吸收情绪值上限、秘境规模、地下城层数等息息相关。
就比如现在夏问秋想要扩建地下城,新增第二层,他就必须提升到青铜二星的境界。
没有犹豫,夏问秋选择了直接升级。
隨著情绪值的注入,绚烂的光芒在他的身上闪烁了一下,接著便归於平静,仿佛什么都没有发生过。
不过夏问秋却实实在在地感受到体內涌入的一团能量。
那能量流经四肢百骸,让他的身体素质和精神力都得到了强化。
“如果刚才我还只是巔峰人类,现在的我已经算是超人了。”
至少换成地球上的人类,他一次性打100个应该不成问题。
不过力量的提升並不太重要,最关键的是精神力!
他的精神力整整暴涨到了200点!
这是製作秘境的核心力量。
精神力如果不够,就算买下了高级素材,那也是用不了的。
同时精神力越高,製作效率也越高。
打开面板,夏问秋看向经验条。
从青铜二星升到青铜三星需要20000情绪值,整整翻了一倍。
而在青铜境界,此后的每次升级,情绪值都会翻倍。
了解完之后,夏问秋乾脆一不做二不休,直接將经验拉满。
【消耗情绪值*300000】
【青铜二星→青铜五星】
几道光芒之后,他已经成功来到了青铜五星。
“呵,我简直是超人!”
感受著体內磅礴的力量,夏问秋兴奋极了。
“这升级未免也太过轻鬆!”
“接下来,我只需要製作更多的游戏收割情绪值,成为传奇设计师,甚至是成为神明,也未尝不可呀!”
“这哪里是下水道?”
“地下城设计师,夯爆了!”
夏问秋本来还想继续升级,却发现提升到白银境界多了条件。
【条件1:情绪值*320000】
这点情绪值他当然是足够的,关键是第二个条件。
【条件2:地下城层数达到二层且拥有两个秘境】
【条件3:每个秘境都分別获得至少100万情绪值。秘境掘地求升已达標。】
直白点说,就是他必须要扩建地下城,且第二层也得做成秘境,並且还得用新的秘境获得100万情绪值。
这些条件可谓是苛刻,特別是那个单个100万情绪值的条件,不知道挡住了多少的设计师。
“看来想要靠一款秘境躺著升级的路子是不行的啊。”
扩建地下城倒是非常简单,只需要花费情绪值和时间就行了。
【您已消耗情绪值*1万,地下城二层正在扩建中,预计用时23:59:59】
夏问秋又接著看了看秘境的评价。
【掘地求升:3.5/10】
和他预料中的差不多,游戏的评分相当低。
不过在这一批的新人榜中,他的评分倒不算低了,居然排进了前十。
而且是前十中热度断层领先的。
虽然评分不怎么样,但夏问秋並不担心秘境的未来。
毕竟他也看了评论区的差评。
基本都是破防后发布的评价。
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