第六章:战爭(1/2)
战爭开始了。
以神明的旨意,勇者文明將对名为劫掠文明的敌人发动突袭。
“神说,它们有罪!”
“神说,它们为敌!”
“神说,它们应亡!”
领袖勇者宣布自己收到的神諭,振臂高呼。
“神明已经赐下一件神物,此战必胜!”
勇者摸出一块由红到暗渐变的方形磨刀石,將其举过头顶,向著勇者文明的眾人展示。
这磨刀石向外散发微弱的热量,一涨一缩间,仿佛有著生命。
“此战必胜!”
“神明万岁!”
“讚美神明!”
伴隨著勇者文明的群情激奋,第一场对外战爭就此拉开帷幕。
虽说勇者是勇武领域的领袖,但勇者文明整体尚处於原始时代,压根就没有什么战术和战法。
若是全面战爭一类的游戏,陶碧还能手操,而这款连画面都没有的文字游戏,那就只能看文本了。
而勇者选择了没有战术里最有战术的。
f2a!
直接以全部的兵力,对劫掠文明发动突袭,一鼓作气击败敌人。
藉助著夜幕的黑暗,勇者御驾亲征,率领著部队向著劫掠文明所在的草原奔袭。
所有的士兵都手持由珍奇“龙血磨石”加持过的石制武器,武器泛著近似於珍奇本身的暗红渐变光泽。
其中三成左右的精锐更是骑乘著被驯服的野兽,成为一种变相的骑兵队。
或许勇者自己都没有发现,勇者文明的这一支军队在某种意义上超越了时代,形成了骑兵与步兵的协同。
今夜无月,微风轻拂草原,正是杀人放火的好时间。
鼠人们也不是五感迟钝的傻瓜。
感受到地面的颤抖,居住在草原外围的鼠人竖起耳朵,纷纷从洞穴中钻出,查看情况。
但是来不及反应,浩浩荡荡的勇者文明军队已经近在咫尺。
像是砸地鼠一样挥舞著手中的石器,这些倒霉的鼠人一个个倒地不起。
“原来敌人居住在地下……”分析出信息情报后,勇者果断下令进行针对,“那就掘地三尺!”
对於持有珍奇加持石器的勇者文明士兵们来说,挖地抓老鼠完全不值一提。
鼠人是一种矛盾的生物。
它们既凶残,又胆小。
当它们聚集在一起时,它们才会有莫大的勇气迎敌。
但是当它们落单,或者陷入下风时,它们往往第一个念头是保住自己的生命,逃出生天,而不是为了种族和文明奋起反抗,浴血廝杀。
这也正是它们种族的两个特质。
【鼠势眾多】与【抱头鼠窜】。
被打了个措手不及,鼠人潜藏在基因中的懦弱被激发,从地洞中钻出后,下意识地就开始四散奔逃。
再加上劫掠文明是没有领袖存在的,一旦被打散了,它们的士气一落再落,本就难以触发的【鼠势眾多】更加虚无縹緲。
明明应该是一场文明与文明间的战爭,就这样变成了猫鼠游戏。
大部分鼠人们只顾著自己逃命,甚至连反抗都不敢就被诛杀,仅有小部分在被逼迫到绝境才会红著眼睛扑杀上来,但也是不堪一击。
很难想像这是几乎团灭了勇者文明一支探索队的凶恶文明……
这场战爭已经一边倒,勇者文明估计在天亮之前就能获得胜利。
“居然如此轻鬆?”作为文明的领袖,勇者可不敢懈怠,绷紧神经扫视四周,生怕有什么意外出现。
神明特意赐下神物来应对的战爭,不应如此简单,肯定存在著什么猫腻。
“勇者大人!发生意外状况!我们有一队精锐被未知的事物伤到了!”
果然!
猫腻出现了!
勇者毫不犹豫地前往受伤的精锐小队处问询。
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