第二章:地块(1/2)
这个游戏有莫大的问题。
游戏內的物品居然会凭空具现在现实中。
这可是一场莫大的机遇,將会成为陶碧人生的转折点!
深呼一口气,陶碧努力平復心情,调整自身状態。
这个游戏是要继续玩下去的,考虑到具现的特殊性,还是要冷静谨慎面对,充分发挥自己各类游戏经验丰富的优势。
总之,玩游戏先!
两次神諭都已经使用完毕,游戏小窗口的右下角出现【下一回合】的选项。
进入新的回合,智者文明因为领袖智者的死亡,信息栏没有发生变化。
没想到领袖会那么隨便地领了盒饭,陶碧决定这一次先进行探索。
於探索后再“神启”培养领袖,见证在领袖带领下,智者文明的信息栏能否发生变化。
【智者文明接收神諭。】
【响应神明的號召,智者文明將派遣一支小队进行探索。】
【探索小队出发,计划於第七个日升前返回文明。】
【探索小队发现新地块——平平无奇的湿地……】
【探索小队发现新生物……】
【探索小队在新生物的攻击下倖存,但损失了一半队员,决定提前返回文明……】
【探索小队成功返回文明。】
【本次探索结束。】
又是遭受新生物的袭击!
探索是这个游戏不多的互动功能,但是每一次探索都伴隨著危险。
开头就开始上难度,陶碧心中游戏玩家的胜负欲被点燃。
即使这游戏没有神异处,它也成功引起了陶碧的兴趣。
这一次的探索並没有给陶碧带回物品,新生物的发现和袭击除了让智者文明的人口减少,也没有什么收穫。
不过信息栏处,地块一栏发生了变化。
“可拼接”按钮由白变蓝,变成了可以交互的姿態。
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点击“可拼接”后,几行文字伴隨著左下角的【返回】与右下角的【拼接】浮现。
【平平无奇的湿地:蓝天白云,芦苇浅滩,听啊,那是鸟叫虫鸣,看啊,那是兔跃狐行,这里平平无奇,真的没有秘密。】
之前的领袖智者也发现了新地块,但是这个拼接地块的功能並没有解锁。
看来必须要將探索到的地块信息带回文明,地块才能进行拼接。
但是为什么探索到的物品在探索者死亡后,依旧能进入背包?
这算bug还是机制?
这游戏还真是漏洞百出……
没什么可犹豫的,陶碧直接將【平平无奇的湿地】进行拼接。
並没有什么绚丽的特效或者敷衍的cg,甚至连文字描述都没有,游戏界面直接退回到只有信息栏的默认状態。
唯一的变化就是地块那一条。
【地块:2/3(可拼接)】
被拼接的两块都带有“平平无奇”的前缀,描述也充满了此地无银三百两的味道。
“如果第三块也能拼接带有『平平无奇』形容的地块,不知道会不会有什么隱藏效果……”
【您的文明正閒置。】
【请发布神諭!】
【神諭:1/2】
按照先前的计划,陶碧將第二次神諭用在“神启”上。
考虑到【智慧】领域的领袖因探索发现的新生物袭击而死亡
这一回合派遣出的探索队也因相同原因而损失了一半的队员。
陶碧这一次“神启”所选方向是……
【勇武】!
力量大才是真的大!
速度快才是真的快!
生存,是文明的第一需要。
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