第3章(2/2)
这时候左侧胡小蛮队伍的战斗结束,魏寧得到了19点经验。
这就是蹭怪经验分成了。
魏寧估算了一下,这个分成比书本上的公式要高很多。
按书上的算,他只参与3点伤害。
最后可能经验值也就5点,最多也不会超过10点。
但他一下拿到了19点。
这是怎么回事?
魏寧又回头计算了一遍。
然后他就发现自己算错了。
正確结果应该是8点经验。
魏寧的数学的確不好。
但这也解释不了19点经验的现实。
总之,他的蹭怪经验是比教科书的理论值高很多的。
胡小蛮他们组队杀怪的经验,应该每个人能分到60点以上。
比魏寧的19点多,但他们杀怪付出的消耗也大。
魏寧的远程【窒息之握】几乎永动机。
而胡小蛮他们每次战斗超过3只1级怪就要休息两三分钟。
如果魏寧只蹭一支队伍的经验,大概和这支队伍的单个人速度差不多,或许更慢一些。
但是如果魏寧蹭两支队伍的经验,速度的就是普通队员的两倍。
要是一下蹭10支小队的经验呢。
那不得起飞了啊。
魏寧把视野拉到更高,快速扩展视野地图边缘。
迷雾一片片散去,地形起起伏伏。
萤光洞穴、地下水脉、岩石迷宫、机械废墟……
包括他所在的3號入口,11条入口全部展现。
所有小队的身影也基本浮现。
魏寧的目光扫过时,可以看到所有目標信息。
魏寧试著再拉高一些视角。
地图上的人影轮廓开始消失。
看来同时能监视的范围只有这么大了。
魏寧的视野像个舞檯灯光,可以照很远,但同时能照亮的范围有极限。
要在多目標之间快速切换,现在纵观全局的视野最有效率。
於是魏寧调整好覆盖区域,目光不断移动。
周围十只小队的战斗,他尽收眼底。
再次举起右手,不断释放技能:
释放【窒息之握】对【萤光蝶】造成6点暗影伤害。
释放【窒息之握】对【鱼人杂兵】造成3点暗影伤害。
释放【窒息之握】对【绊脚石】造成2点暗影伤害-暴击。
……
面板也不断刷新经验信息:
获得19点经验值
获得18点经验值
获得33点经验值
获得32点经验值
获得19点经验值
……
一个多小时过去了。
魏寧举胳膊举得斜方肌疼。
估计要长肌肉了。
疼也值得。
此时他的经验条早已攒满,並且已经超过了200%的程度。
这个数值又一次打破了书本上的理论限定。
课堂上讲觉醒者的经验值攒满了可以先不选择升级,但是经验条最多攒满两层,也就是200%的程度。
再此后將会无法获得经验。
然而魏寧此时的经验条早已经从绿色一层过渡了蓝色一层,再到现在的黄色一层,数值也突破了200%到了226%並且还在增长。
魏寧觉得以后可以试一试经验条的极限在哪里。
但是现在他选择升级。
嗡的一下,一阵白光在他体表浮现。
面板提醒:
升级了!成为【lv2.诅咒术士】
获得10点固定属性提升
获得5点自由属性
学习职业技能【伤痛诅咒】
升级了!成为【lv3.诅咒术士】
获得10点固定属性提升
获得5点自由属性
学习职业技能【诅咒箭】
终於3级了。
魏寧长出一口气。
两个新的职业技能他倒不是很在意。
重点是3级以后,可以学习一个和距离判定相关的通用伤害技能【破镜箭】。
这个技能不算稀有,在1-9级別区域经常掉落。
学习门槛为lv.3,限法系职业。
技能书可交易,开战利品包或者拍卖行都能入手。
魏寧蹭怪攒了一百多个战利品包。
他决定试试手气,看能不能自己开出【破镜箭】。
开!
魏寧操作面板,快速点开一个个战利品包……