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第十二章 技能升级(2/2)

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之前是徐纳其养,现在是吸纳。

意思很明显了。

江临当即进行检验,取出7粒旧版回血丸一次丟入嘴中,开启化食。

嘴巴只咀嚼了两下便直接吞咽,而后生命值几乎就在下一刻便涨到了99%,大约两秒后又一跳,上涨到了满值100%

很好!

数值上,提升七倍,但实际恐怕有十来倍的提升!

化食技能现在可以真正当做一个回血技能了!

至於同样也有回血效果的调息,江临一开始就没有考虑过。

因为不管是从直觉上还是技能介绍上来看,化食都会更好。

调息还附带了解除负面状態、降低消耗,以及气息不易被察觉的特效,单论回血效果肯定是不如的。

他现在也大致搞清楚了,这些技能,有一个模糊的词条等级划分。

如效率方面的“缓慢”,无(即不写),“较快”。

量值方面的“微量”,“少量”。概率上的“一定概率”。

总之,隨著技能升级,这些词条等级也会上升或者下降。

技能方面的收穫清点完了。

江临开始回忆和瘦小男人交手的场景。

虽然那可能算不上是交手,但其实还是给江临提供了一些之前並不了解的信息。

首先,攻击敌方单位並对敌方单位造成伤害时会亮血条,血条是红色的,並標註了等级。

在此之前,疯子、行商、乞儿都没有亮出过血条,那些中立生物也没有,等级更是没有出现过,连自己的面板上也没有等级。

其次,有了血条之后,江临还发现了一件事,当他砍了对方背部一刀后,对方的血条掉到了80%多的样子,移速明显降低了,虽然很快又有一阵爆发,但是没有维持多久。

然后砍掉对方的胳膊后,血条掉到了大概70%以下,对方的血条从那时起就在疯狂暴跌。

最后补的一刀则直接清零。

江临结合常理情况,以及自身也曾有88%的血量综合推测,在血条显示上,应该是100-90属正常范围,90-80是虚弱状態,80-70恐怕还有个重度虚弱区间,最后70-0则属於濒死状態的血量快速下降阶段。

这里毕竟是真实世界啊,不可能有生物只剩一滴血的时候还活蹦乱跳的。

除了自己......

是的,江临有玩家身份。

曾经88%血量的时候虽然明显有虚弱感,但那是还没开启玩家身份之前。

之后迅速好转,当时他只以为是吃了食物,填饱了肚子而已,而现在再想想,肯定是因为他获得了玩家身份的缘故。

也就是说,除了特定、强制情况造成的各种负面状態,他恐怕就是能在血量归零前一直活蹦乱跳。

意识到这一点的江临,喜忧参半。

喜自不必说,这绝对是巨大的优势。

忧的是他觉得自己有点非人了......

不过江临也没有太过纠结。

仔细想想,他不就是一直在往“非人”的道路上努力吗。

“罢了。”

江临微嘆一声,如此说来,那个感觉应该也不是错觉了——

瘦小男人临死前有过疯狂的反扑,虽然没有什么实质效果,但最后把他的左前臂咬破了一点皮。

那个时候江临其实有一种说不上来的感觉,他好像能看到自己的血条。

当然除了敌方单位自己其实並没有显示血条出来,这就是一种感觉,一种能掌控全身状態的感觉。

应该......类似於控制游戏角色时,能够清楚直观的看到角色状態一样。

也就是说,他以后並不需要边盯著面板边战斗。

好事。

江临暗道,到此,所有收穫应当都清点完毕了。

今日一晚,收穫颇丰。

而接下来,就是让后勤组製作七倍大小的新回血丸。

以及,继续获取经验值......

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